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在非托管C++中使用GDI+在用C#中的GDI+写过程序以后,我喜欢上了这个新的图形设备接口。可是只能在装有.net框架的计算机上才能运行我的程序,这让我觉得不爽了。当我发现“真正的”GDI+代码是在一个单独的、没有托管的叫做GDIplu...查看完整版>>
在非托管C++中使用GDI+
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使用C++的托管扩展针对Windows窗体编程简介长期以来,程序员们都使用 C 和 C++ 来开发 Windows GUI 应用程序。对于我们当中很多人来说,这一段历史可以追溯到 Windows 2.0 时期,那时,我们使用基于 C 的 16 位 Windows API,即便只是显示一个窗口...查看完整版>>
使用C++的托管扩展针对Windows窗体编程
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使用 C++ 的托管扩展针对 Windows 窗体编程 (转)发布日期: 8/9/2004 | 更新日期: 8/9/2004Chris Sells 和 Sam Gentile适用于:Microsoft®Visual C++® .NETWindows Forms摘要:本文讨论了如何使用 Visual C++ .NET 的托管扩展针对 Windows 窗体编程,并...查看完整版>>
使用 C++ 的托管扩展针对 Windows 窗体编程 (转)
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C++ Builder和托管C++中属性的使用建议C++ Builder和托管C++中属性的通用建议: 1.类的任何成员变量尽量都对应相应的属性.外部不能访问的成员变量用protected或者private属性. 2.类的任何成员变量尽量通过属性访问.不管是类内部访问自己的成员变量还...查看完整版>>
C++ Builder和托管C++中属性的使用建议
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用Visual C++.NET进行GDI+编程GDI+接口是Microsoft Whistler操作系统中的一部分,它是GDI的一个新版本,不仅在GDI基础上添加许多新特性而且对原有的GDI功能进行优化。在为开发人员提供的二维矢量图形、文本、图像处理、区域、路径以及图形数据...查看完整版>>
用Visual C++.NET进行GDI+编程
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Visual C++.NET GDI+编程基础GDI+提供从简单到复杂图形绘制的大量方法,并且我们可以通过对路径和区域的操作构造出更复杂的图形,这在CAD等场合极为有用。当然,在绘图之前我们有必要搞清一些基本内容,如坐标空间、画笔和画刷等。坐标空...查看完整版>>
Visual C++.NET GDI+编程基础
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基于Visual C++.NET的GDI+开发教程基于Visual C++.NET的GDI+开发教程 ⊙使用CIMAGE类Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内容,而不像VB中的Image控件可以显示出绝大多数...查看完整版>>
基于Visual C++.NET的GDI+开发教程
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泛型编程在非C++语言中的实现之探讨泛型编程在非C++语言中的实现之探讨左轻侯2001.9.22GP(Generic Programming,泛型编程)号称编程思想的又一次革命。但是,在论述GP的资料中,一般都是以C++语言为基础来讨论。那么,GP是否可以在其它的编程语言...查看完整版>>
泛型编程在非C++语言中的实现之探讨
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托管C++应用程序开发之概述由于.NET的强大特性,因而作为C++程序员首先想到的就是如何将C++移植到Visual Studio.NET环境中。好在Visual C++.NET本身集成了一个具有.NET新特性的语言:托管C++,它是在C++基础上建立的,但又和C++有着本质的...查看完整版>>
托管C++应用程序开发之概述
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托管C++应用程序开发之概述由于.NET的强大特性,因而作为C++程序员首先想到的就是如何将C++移植到Visual Studio.NET环境中。好在Visual C++.NET本身集成了一个具有.NET新特性的语言:托管C++,它是在C++基础上建立的,但又和C++有着本质的区别...查看完整版>>
托管C++应用程序开发之概述
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