2.Window类 前面,我们实现了WinApp类,它有一个WNDCLASSEX类型的成员变量,有一个初始化成员变量的构造函数,有一个注册类的成员函数 下面,我们就要封装一个窗口类,在WinApp的基
好不容易写完了《面向对象的Windows编程实战(上,下)》,我在这里当然还有一些没有说完的话了. 没有MESSAGELOOP宏,你们是不是很失望? 没有继承,没有给你来点虚的,你是不是又很失望? 你
写这一篇文章的目的就是使用C++这个面向对象的语言,使用大家都很熟悉的Win32 API,在windows平台上开发Windows程序,这也是我很久以前就有的想法了.参考了一些外国网站我封装了下面几个
系统使用对象和句柄来控制对于系统资源(文件、线程等)的访问主要出于两个目的: 1、只要保持对象原有接口不变,这样Microsoft可以很好的更新系统功能。当系统发布时,原先使用对象的应用程序只要进行很
windows操作系统是靠消息的驱动的,所有的事件都被封装为各种各样的消息,系统和其他程序通过接受消息,分析消息附带的参数,再分别进行相关的处理,然后完成相关的任务。不管用什么语言,或者什么开发工具,
作者:ZwelL http://www.donews.net/zwell 首先对被我误导的人说声对不起了。我在论坛中发的那篇贴(用户态隐藏进程的通用版本)真是乱七八糟(-_-我也是受害者)。在
作者:ZwelL 首先对被我误导的人说声对不起了。我在论坛中发的那篇贴(用户态隐藏进程的通用版本)真是乱七八糟(-_-我也是受害者)。在XP和WINDOWS 2003中用那种方法都是行不通的
首先对被我误导的人说声对不起了。我在论坛中发的那篇贴(用户态隐藏进程的通用版本)真是乱七八糟(-_-我也是受害者)。在XP和WINDOWS 2003中用那种方法都是行不通的,而且在20043中的偏移也
windows操作系统是靠消息的驱动的,所有的事件都被封装为各种各样的消息,系统和其他程序通过接受消息,分析消息附带的参数,再分别进行相关的处理,然后完成相关的任务。不管用什么语言,或者什么开发工具,
在论坛上看到老秦头写了一些有关SIM PIN的说明,但就我个人所晓,发现与老秦头所说的有一些出入。特在此补充一下。希望各位玩家对此提下意见,谢谢! 我曾经试着设置“固定拔号”这项功能,但在