很早就出的书了,先出的3,然后才是2,一直没时间买(想买的书太多了:P),前不久终于买到了,粗略的过了一遍,嘿嘿,发现真的是不错哦,当然,也进一步发现了和国外游戏制作人的差距了,唉,痛苦啊 没什么太多
游戏编程精粹 1、2、3 我全都买到了,2 的第一部分基本看过一遍,其它2本都只是大致翻了一下,china-pub上对1的评价很低,主要是就翻译上来说的,但我个人感觉还行,这几本的翻译应该都差不多的。
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我一般在China-pub买书,很早就觉得它那儿的书评系统做得很好,选书的时候基本上都会注意书评的,插一句题外话,看China-pub上的书评,就会发现,有很大一批帖子是对国内翻译水平很不满的,经常会
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报价¥45.70[url=http://www.w
第一节:API基础 API说到底就是一系列的底层函数,是系统提供给 用户用于进入操作系统核心,进行高级编程的途径。通 过在Visual Basic应用程序中声明外部过程就能够 访问Windows AP
文章目录 第一章:前言 第二章:约定 第三章:开始任务 第四章:使用lint 第五章:使用make 第六章:优质无错编程 第七章:调试技术 第八章:其它更好的文档