昨天在写作“大卫的Design Patterns学习笔记”过程中,编写了一个多线程Producer-Consumer的示例,其中用到了boost::thread,但在线程同步的
除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock、condition和barrier,这些都是为实
很多程序实现的时候并没有设计成可重入。这种函数在使用的时候一定要小心,特别是在多线程的情况下。因为当别的函数正在调 用这个函数时,你再调用这个函数,那么很可能得到的结果是unpredictive的
想自己试试thread好用不好用。这是boost的一大特色。如果加到standard C++中的话,那么确实能够提高效率。 晚上调试thread的时候刚开始遇到一个问题 告诉我boost_
多线程编程中还有一个重要的概念:Thread Local Store(TLS,线程局部存储),在boost中,TLS也被称作TSS,Thread Specific Storage。 boost::th
我的QD只要一装东西然后插卡就自动弹出 AppArcServer Thread程序已关闭,而且就算进了菜单机子也慢的几乎不动,必须把卡取掉,然后重新启动再插卡才可以正常使用!如果插卡开机的话就白屏~~
在应用中,我们常常需要Thread缓冲池来做一些事以提高程序的效率和并发性。本文演示了如何利用Queue这种数据结构实现一个简单的Thread缓冲池。 一个Thread缓冲池可以设计成以下这样
Thread我们进行应用和设计时不可缺少的利器,然而它却不是轻易就可以把握的。作为一个不可视系统组件,它封装在TThread类中,由于一个子线程可以与主线程同时运行,因此,来自子Thread的异常在主
线程是一个和平台关系比较密切的概念,这里我们也不能看出它的具体实现,只能看一下它的表现了. public class Thread implements Runnable public final s
Sometimes I really doubt whether there is love between my parents. Every day they are very busy tr