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如何在 Visual C++.NET 2003 下编译eMule作者:loleeve日期:2004-10-10e-mail:loleeve@hotmail.com编译环境:Microsoft Visual C++ .NET 2003 (v7.0)eMule版本:0.44b下载源代码和支持库1.下载eMule v0.44b 源代码 2.Crypto++ v5.1 3.zlib v1.2.1 4.i...查看完整版>>
如何在 Visual C++.NET 2003 下编译eMule
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用Visual C++.NET进行GDI+编程GDI+接口是Microsoft Whistler操作系统中的一部分,它是GDI的一个新版本,不仅在GDI基础上添加许多新特性而且对原有的GDI功能进行优化。在为开发人员提供的二维矢量图形、文本、图像处理、区域、路径以及图形数据...查看完整版>>
用Visual C++.NET进行GDI+编程
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Visual C++.NET GDI+编程基础GDI+提供从简单到复杂图形绘制的大量方法,并且我们可以通过对路径和区域的操作构造出更复杂的图形,这在CAD等场合极为有用。当然,在绘图之前我们有必要搞清一些基本内容,如坐标空间、画笔和画刷等。坐标空...查看完整版>>
Visual C++.NET GDI+编程基础
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Visual C++.NET DirectShow编程DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集...查看完整版>>
Visual C++.NET DirectShow编程
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Visual C++.net与Visual C++6.0使用之差别Visual C++.net与Visual C++6.0使用之差别 2002年2月13日,微软公司发布了具有历史意义的Microsoft Visual Studio.net,这给全世界的软件开发人员打了一针强心剂,一个历史上最为强大的开发工具诞生了!但是人们在高...查看完整版>>
Visual C++.net与Visual C++6.0使用之差别
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基于Visual C++.NET的GDI+开发教程基于Visual C++.NET的GDI+开发教程 ⊙使用CIMAGE类Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内容,而不像VB中的Image控件可以显示出绝大多数...查看完整版>>
基于Visual C++.NET的GDI+开发教程
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Visual C++.net与Visual C++6.0使用之差别Visual C++.net与Visual C++6.0使用之差别 2002年2月13日,微软公司发布了具有历史意义的Microsoft Visual Studio.net,这给全世界的软件开发人员打了一针强心剂,一个历史上最为强大的开发工具诞生了!但是人们在高...查看完整版>>
Visual C++.net与Visual C++6.0使用之差别
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理解Visual C++.NET定制MFC应用程序(七)(3) 此时就会在对应的窗口区域显示出对话框模板和相关属性,如图9所示。(4) 用鼠标左击对话框模板的空白区域,就会在Properties窗口显示出更多的对话框属性,其中包括外观、行为、位置和杂项等属性内容,找到...查看完整版>>
理解Visual C++.NET定制MFC应用程序(七)
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理解Visual C++.NET定制MFC应用程序(六)(3) 此时就会在对应的窗口区域显示出对话框模板和相关属性,如图9所示。(4) 用鼠标左击对话框模板的空白区域,就会在Properties窗口显示出更多的对话框属性,其中包括外观、行为、位置和杂项等属性内容,找到...查看完整版>>
理解Visual C++.NET定制MFC应用程序(六)
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理解Visual C++.NET定制MFC应用程序(五)二、理解方案概念Visual Studio.NET提出方案的概念,拓展了项目工程的内涵和外延。值得注意的是:(1) Visual Studio.NET既可创建一个空的方案,也可以创建一个只含有一个工程或只含有一两个外部文件的方...查看完整版>>
理解Visual C++.NET定制MFC应用程序(五)
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