OO Principles 看完了面向对象的设计原则,做一些概念性的笔记: The principles of class design: SRP(Single
Design Smell - The Odors of Rotting Software 1.Rigidity - THe system is hard to change because eve
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
病毒名称(中文): 病毒别名: 威胁级别: ★☆☆☆☆ 病毒类型: 黑客程序 病毒长
Hibernate的reference的副标题叫做:符合java惯例的O/R 持久化,这揭示了目前三层结构的重大问题,就是三层的不统一。到目前为止,仍然难于在web界面上实现C/S模式中"mast
OO 设计过程:应用的用例,第 2 部分 完成用例 Allen Holub (allen@holub.com) 首席技术官,NetReliance 2001 年 5 月 本文是有关我
OO 设计过程:验证分析 原型与模型的差异以及二者的重要性 Allen Holub 首席技术官,NetReliance 2000 年 12 月 既然我们已经定义并细化了问题陈述,现在要为我
相关文章链接: OOAD_UML (0 replies) OO 设计过程:细化问题定义 (0 replies) OO 设计过程:开始设计软件 (0 replies) OO 设计过程
摘要:符合oo惯例的表现层控制 Hibernate的reference的副标题叫做:符合java惯例的O/R 持久化,这揭示了目前三层结构的重大问题,就是三层的不统一。到目前为止,仍然难于
C语言的多态实现 相信很多人都看过设计模式方面的书,大家有什么体会呢?Bridge,Proxy,Factory这些设计模式都是基于抽象类的。使用抽象对象是这里的一个核心。