写这个程序的原因是在某论坛上看到一个据称走出了这个迷宫就能让“I服了U”的帖子,迷宫如图: 这个图片是GIF格式的文件,所以像素比较清晰,便于
老调重提,利用 SDK 实现迷宫算法 作者: 我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是
规则迷宫的一种求解思想及算法 作者: 关键词:规则迷宫,映射,迷宫矩阵。
回溯法也称为试探法,该方法首放弃关于问题规模大小的限制,并将问题的候选解按某一顺序逐一枚举和试验.当发现当前候选解不可能是解时,就选择下一个候选解;倘若当前候选解除了还不满足问题规模要求外,满足所有其
我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是使用C/C++的编写的算法,编译还是在console mode进行, 如果能把这些数据结构的算法使用在SDK上,那么就可以开发出 Windows 程序的算法程序
看iampolaris的 在上面挂了N天了,可惜只给出了算法思想,未能找出最短的路径,也没给出源程序。于是出于兴趣,写这篇文章,与大家探讨一下最短路径的算法。这可是我的第一篇文章,肤浅的很,希望大家指
本人写的迷宫,不过知道这样才能输出所有的路径,望各高手刺教 #include<stdio.h> #include<conio.h> #define M 5 #define N
using System; namespace CountryPark.DAL ...{ /**//**//**//// <summary> /// PageList
俺用c语言写的一个天下算法最烂的俄罗斯方块程序 俺用c语言写的一个天下算法最烂的俄罗斯方块程序 /*tc3下调试通过,编译前将turboc目录下的egavga.
前些天看了一点对A*算法的描述,于是就用C#写了一个出来演示一下。因为H值没有优化,在要过障碍物时会出现绕个大弯的情况。