网上有很多的实现五子棋的算法,如利用规则法,递归法,博弈树法来实现五子棋的,上次我写了一篇利用SDK实现迷宫算法的文章,这次还是同样的题目,老调重提,我利用的是规则法来实现五子棋的智能。不过我个人认为
老调重提,利用SDK实现智能五子棋 作者: 网上有很多的实现五子棋的算法,如利用规则法,递归法,博
我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是使用C/C++的编写的算法,编译还是在console mode进行, 如果能把这些数据结构的算法使用在SDK上,那么就可以开发出 Windows 程序的算法程序
老调重提,利用 SDK 实现迷宫算法 作者: 我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是
人工智能也就是所谓的AI(Artificial Intelligence),它是一门很抽象的技术,AI程序的编写不需要依据任何既定的思考模式或者规则。尤其是游戏中的AI可以完全依程序设计者本身的思
“五子棋”是大家都非常熟悉的一种益智类游戏,相关的游戏软件也非常多,在此我向大家隆重推出一款新的纯“网络版”的五子棋,它利用ASP做为开发环境,因此在Internet上对战的时候无需下载客户端软件,只
改自“Delphi下深入Windows核心编程”56页HookKey程序。原来的Delphi代码使用DEMO控件来显示键盘输入,采用VC后改用多行编辑EDIT控件来显示。程序的
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三、初始化游戏 '***************************************************************************** '** 模块名
VB.NET实现五子棋的人工智能 人工智能也就是所谓的AI(Artificial Intelligence),是一门很抽象的技术,AI程序的编写不需要依据任何既定的思考模式或者规则。