我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是使用C/C++的编写的算法,编译还是在console mode进行, 如果能把这些数据结构的算法使用在SDK上,那么就可以开发出 Windows 程序的算法程序
老调重提,利用 SDK 实现迷宫算法 作者: 我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是
老调重提,利用SDK实现智能五子棋 作者: 网上有很多的实现五子棋的算法,如利用规则法,递归法,博
网上有很多的实现五子棋的算法,如利用规则法,递归法,博弈树法来实现五子棋的,上次我写了一篇利用SDK实现迷宫算法的文章,这次还是同样的题目,老调重提,我利用的是规则法来实现五子棋的智能。不过我个人认为
我想每个计算机专业的学生或多或少都接触过哈夫曼编码,数据结构中的老问题了。大体就是给出一些字符,和这些字符的出现频率,让你为这些字符设计一个二进制编码,要求频率最高的字符的编码最短。解决的方法是构
声明:本文旨在探讨技术,请读者不要使用文章中的方法进行任何损人不利己的事! 随着QQ软件用户群的日益庞大,树大招风,针对QQ制作的木马,病毒程序层出不穷,本文只讨论的QQ密码窃取技
规则迷宫的一种求解思想及算法 作者: 关键词:规则迷宫,映射,迷宫矩阵。
看iampolaris的 在上面挂了N天了,可惜只给出了算法思想,未能找出最短的路径,也没给出源程序。于是出于兴趣,写这篇文章,与大家探讨一下最短路径的算法。这可是我的第一篇文章,肤浅的很,希望大家指
在中,我介绍了如何实现动态的分隔条。本文将要介绍的,是如何实现静态的分隔条(即画线实现分隔的分隔条)。 上边的分隔条是一种“动态”的分隔条,就是说在移动分隔条的同时窗口的大小也发生了改变。
Windows中的分隔条是一种被广泛使用的控件,绝大多数Explorer式样的应用程序都使用了这种控件。然而却很少有相关的资料对它的完整实现进行介绍,于是我自己实现了一个,希望对SDK的爱好者们有