这本书是1996年出版的,我粗看以为有些过时,最近仔细看感觉是好书。书中归纳了60多条OO设计经验,很有启发性。比如容器内对象不应该依赖于容器,这个就跟现在热门的Spring等IOC框架不谋而合。
我是从csdn的一个Blog里知道这本书的,下来一看,很奇怪的书名,很通俗的文风。今天读了Chapter1-2,觉得Arthur J. Riel他老人家说得很有道理,除此之外没有再多的感想了--可能是
Object-Oriented Game Design (面向对象游戏设计) Introduction It is fairly common knowledge that produ
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Wonderful book,with no other words to evaluated it. Materials in first and second parts of this book
A modular and logical method of designing games Introduction It is fairly common knowledge th
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我在28岁生日那天电信一个副总劝我出来开公司算了,然后想了一天第二天就去工商局注册了,从有开公司的想法到工商局注册仅仅一天时间! 然后2003年8 月份拿到营业执照,根本不知道安全是怎么一
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Chapter 6. Inheritance(继承)和 Object-Oriented Design(面向对象设计) Object-oriented programming (OOP) 已经流行了差不