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ActionScript2 delegate 研究ActionScript2 delegate 研究 ActionScript2 delegate 研究 委托这个概念在C#/java中用得比较多,有点儿像C++中的函数指针,但比它更先进.这里有msdn对Delegate类的文档:http://msdn.microsoft.com/library/ch...查看完整版>>
ActionScript2 delegate 研究
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ActionScript2 delegate 研究委托这个概念在C#/java中用得比较多,有点儿像C++中的函数指针,但比它更先进.这里有msdn对Delegate类的文档:然而Actionscript2对Delegate是怎么实现的呢?我记得很早的时候Grant Skinner写过一个EventProxy类,然后是Mi...查看完整版>>
ActionScript2 delegate 研究
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Actionscript2 Delegate研究(中)首先看一下Delegate的原始类,它是由Mike Chambers写的。class com.macromedia.mesh.events.EventProxy{ private var receiverObj:Object; private var funcName:String; /* Con...查看完整版>>
Actionscript2 Delegate研究(中)
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ActionScript2.0字典CHM版如果你觉得在Flash MX 2004中查看ActionScript不方便,这里有CHM版字典....查看完整版>>
ActionScript2.0字典CHM版
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ActionScript2.0编程技术教程本章将介绍变量和常量、变量的数据类型、运算符和表达式、路径等一些基本知识,在此基础上,认识 Flash 中的坐标、角度和影片剪辑的属性。利用这些知识,可以制作一些简单的效果如直线运动等。2.4 路径在...查看完整版>>
ActionScript2.0编程技术教程
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用Actionscript2.0创建平面坐标系并描绘自定义函数图像代码://创建坐标轴://用法:Axis(所属影片,原点的x坐标,原点的y坐标,步长,刻度线长,-x轴长,+x轴长,-y轴长,+y轴长,颜色,深度)varmy_axis1=newAxis(this,160,108,50,10,-150,300,-100,80,0x000000,1...查看完整版>>
用Actionscript2.0创建平面坐标系并描绘自定义函数图像
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Flash ActionScript2.0面向对象游戏开发概述:Flash ActionScript2.0是一种面向对向的编程语言,利用它可以开发出功能强大的应用程序.以早期的ActionScript 1.0相比,它在结构化编程上具有明显的优势,可以使程序具有更强的可移植性,可重性,和伸缩性.本文通过一...查看完整版>>
Flash ActionScript2.0面向对象游戏开发
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ActionScript2.0编程技术教程通过第 1 章的学习,初步认识了 ActionScript2.0 。 是不是想马上动手制作 Flash 交互动画或者 Flash 应用程序了?别着急,万事开头难, ActionScript 编程基础很重要。要学会 ActionScript2.0 编程,必须先理解...查看完整版>>
ActionScript2.0编程技术教程
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[AS2,数据结构]队列的实现: (Implementation Data Structure in ActionScript2.0---Queue)[AS2,数据结构]队列的实现: (Implementation Data Structure in ActionScript2.0---Queue) By EmilMatthew 0...查看完整版>>
[AS2,数据结构]队列的实现: (Implementation Data Structure in ActionScript2.0---Queue)
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在C++中实现C#的delegate机制-C/C++由于这段时间较忙,自从上次我发布了一个供初学者学习的“MFC”程序后,就没怎么写文章了。这段时间在忙新的项目,项目逻辑还算复杂,用了好多有闪光点的技术,下面我要讨论的是闪光点之一:在C++中实现C#的dele...查看完整版>>
在C++中实现C#的delegate机制-C/C++
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