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帮帮我,我负载过重 -C#规范漫谈 (转)Eric GunnersonMicrosoft Corporation 2001年6月21日 作为有关 C# 语言规范漫谈的继续,本月我们将讨论运算符重载的问题。运算符重载(除非特别指明,否则本专栏的其余部分一律将其简称为“重载”)是指允...查看完整版>>
帮帮我,我负载过重 -C#规范漫谈 (转)
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C#语言规范--1.5表达式C# 包含一元运算符、二元运算符和一个三元运算符。下表概述了这些运算符,并将它们按优先级以从高到低的顺序列出:章节 类别 运算符第 7.5 节 基本 x.y f(x) a x++ x-- newtypeof checked u...查看完整版>>
C#语言规范--1.5表达式
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C#语言规范--1.13版本控制版本控制是一个过程,它以兼容的方式对组件进行不断的改进。如果依赖于早期版本的代码重新编译后可以适用于新版本,则组件的新版本与早期版本源代码兼容。相反,如果依赖于早期版本的应用程序不用重新编译即可适...查看完整版>>
C#语言规范--1.13版本控制
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C# 语言规范--1.5 表达式C# 包含一元运算符、二元运算符和一个三元运算符。下表概述了这些运算符,并将它们按优先级以从高到低的顺序列出: 章节 类别 运算符 第 7.5 节 基本 x.y f(x) a x++ x-- newtypeof checked uncheck...查看完整版>>
C# 语言规范--1.5 表达式
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C# 语言规范--1.13 版本控制版本控制是一个过程,它以兼容的方式对组件进行不断的改进。如果依赖于早期版本的代码重新编译后可以适用于新版本,则组件的新版本与早期版本源代码兼容。相反,如果依赖于早期版本的应用程序不用重新编译即可适...查看完整版>>
C# 语言规范--1.13 版本控制
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C#程序编码规范1. 目的为了保证企业编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。2. 范围适用于企业所有基于.NET平台的软件开发工作。3. 规范内容3.1. 代码格式u 所有的缩进...查看完整版>>
C#程序编码规范
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.Net(C#)开发漫谈:关于变量的命名和属性static readonly与const的变量,作用是一样的,无论访问修饰符是不是public,还是其它(private、protected、internal),变量名称一般为大写,中间以下划线。 public static readonly int MAX_HEIGHT; public const ...查看完整版>>
.Net(C#)开发漫谈:关于变量的命名和属性
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漫谈网站开发规范漫谈网站开发规范 漫谈网站开发规范 4、函数过程编写的约定。函数或者过程命名采用动作+名词,每个函数需要给出相应的注释,函数功能,传入变量,以及作者和修改相关信息。如下面函数:<%'[功能...查看完整版>>
漫谈网站开发规范
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漫谈C#编程中的多态与new关键字1. 你通常怎样用多态? 假设我有一个类,里面有一个 PrintStatus 方法,用于打印实例的当前状态,我希望该类的派生类都带有一个 PrintStatus 方法,并且这些方法都用于打印其实例的当前状态。那么我会这样表...查看完整版>>
漫谈C#编程中的多态与new关键字
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漫谈网站开发规范任何一个项目或者系统开发之前都需要定制一个开发约定和规则,这样有利于项目的整体风格统一、代码维护和扩展。由于Web项目开发的分散性、独立性、整合的交互性等,所以定制一套完整的约定和规则显得尤为重要。本文档...查看完整版>>
漫谈网站开发规范
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