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如何在window下面使用OpenGL作图-续GDI作图如何在window下面使用OpenGL作图1.先设置显示设备DC的位图格式(PIXELFORMAT)属性. 方法:填充(PIXELFORMATDESCRIPTOR)的结构//该结构决定了OpenGL作图的物理设备属性 比如:该结构中的dwFlags中PFD_DOUBLEBUFFER位如果...查看完整版>>
如何在window下面使用OpenGL作图-续GDI作图
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WINAPI使用 GDI作图这是一个最基本的windows程序展示了最基本的windows窗体和基本的消息循环是游戏开发的入门功夫,以下代码经过详细的注解,直接复制以后可以直接在DEV-C++下和VC6.0下编译运行。//#define WIN32_LEANNAND_MEAN//#i...查看完整版>>
WINAPI使用 GDI作图
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如何使用Win32中新增的GDI对象——路径路径是Win32中新增的一个GDI对象,下面先从概念上谈起。 1 路径的概念 在Windows 95/NT 这样的Win32操作系统中,除了已有的位图,画笔,画刷,字体,调色板和区域之外,还增加了一个新的GDI对象:路径。路径是可...查看完整版>>
如何使用Win32中新增的GDI对象——路径
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X Window 系统使用指南--进一步介绍uwm和如何定制它第19章 进一步介绍 uwm 和如何定制它 在第6章,你学到如何使用uwm 来完成基础的视窗建构工作需求,而能以一个 舒服的方式使用视窗。现在我们继续谈视窗,集中於两个主要的□围: 1.此程式所提供的一...查看完整版>>
X Window 系统使用指南--进一步介绍uwm和如何定制它
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Man 帮助文件转化成为window 下面的文本使用unix或者是linux 的人经常使用的命令就是man 来查找一些命令或者是函数的使用方法。前几天,我down了一个cgywin ,想学学在linux环境下面的开发,在cgywin 使用man 来查看帮助总是感觉没有在window下面使用一些文...查看完整版>>
Man 帮助文件转化成为window 下面的文本
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如何用D3D/OpenGL在制作2D游戏中高效地显示文字废话一句,很久很久记不起与大家分享所学的经验了,主要是怕自己学的东西不彻底,写出的东西容易误导人:),也就很久没有写过什么东西啦~,在用d3d/opengl制作2d游戏的时候,遇到问题最多的还是在于文字的显示。...查看完整版>>
如何用D3D/OpenGL在制作2D游戏中高效地显示文字
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让一般用户使用X Window让一般用户使用X Window 让一般用户使用X Window 让一般用户使用X Window技巧管理员(2000-12-24 10:33)〖返回〗〖转发〗chmod 4755 XF86_xx--> /usr/X11R6/bin 目录下的主要可执行程序...查看完整版>>
让一般用户使用X Window
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X Window 系统使用指南--使用者介面在本章,我们将观察重点摆到系统控制的使用者介面,例如,系统如何显 示有人使用它,以及包含那些结构等。 X设计的目标之一就是能支援许多不同型式的使用者介面,一般其它的视 窗系统提供特殊的交谈...查看完整版>>
X Window 系统使用指南--使用者介面
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X Window 系统使用指南--示□与游戏程式第11章 示□与游戏程式 MIT 发行的 core 版本提供了少数的示□程式以及仅有的一个游戏程式. 它们展现出某些视窗系统的威力, 且能给人一种强烈的美好印象 -- 特别是在 彩色萤幕上. 11.1 找出通过随...查看完整版>>
X Window 系统使用指南--示□与游戏程式
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X Window 系统使用指南--资讯与状态程式第12章 资讯与状态程式 第参部 定制系统 第12章 资讯与状态程式 在本章,我们将讨论一些提供视窗系统本身资讯和目前状态的程式。 这包括了检查系统上视窗各种性质 (property) 的工...查看完整版>>
X Window 系统使用指南--资讯与状态程式
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