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向量几何在游戏编程中的使用1<1>简单的2-D追踪-Twinsen编写-本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教-我的Email-address: popyy@netease.comAndre Lamothe说:“向量几何是游戏程序员最好的朋友”。...查看完整版>>
向量几何在游戏编程中的使用1
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向量几何在游戏编程中的使用2<2>2-D物体任意角度的反弹-Twinsen编写-本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教-我的Email-address: popyy@netease.com第一次我说了一下向量知识的基础内容和一点使用技巧,浅显...查看完整版>>
向量几何在游戏编程中的使用2
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向量几何在游戏编程中的使用3<3>2-D边界碰撞检测-Twinsen编写-本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教-我的Email-address: popyy@netease.com一、使用向量进行障碍检测的原理上次说了使用向量模拟任意角度的...查看完整版>>
向量几何在游戏编程中的使用3
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向量几何在游戏编程中的使用6<6>3-D空间中的基变换与坐标变换-Twinsen编写-本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教-我的Email-address: 一、空间坐标系的基和基矩阵在3-D空间中,我们用空间坐标系来规范物体...查看完整版>>
向量几何在游戏编程中的使用6
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向量几何在游戏编程中的使用5<5>物体的旋转-Twinsen编写-本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教-我的Email-address: 欢迎回来这里!此次我们要讨论向量的旋转问题,包括平面绕点旋转和空间绕轴旋转两部分。...查看完整版>>
向量几何在游戏编程中的使用5
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向量几何在游戏编程中的使用4<4>2-D物体间的碰撞响应-Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教-我的Email-address: popyy@netease.com这次我要分析两个球体之间的碰撞响应,这样我们就可以结合以...查看完整版>>
向量几何在游戏编程中的使用4
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关于2.0 中的用户控件编程使用今天用了一下2.0中的用户控件,发现使用编程方式使用用户控件,跟1.X 中截然不同。1、首先,要在所要使用的Page 头部声明引用。如下:<%@ Reference Control="../Controls/AlbumEditor.ascx" %>2、在后置代码里...查看完整版>>
关于2.0 中的用户控件编程使用
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有限维向量空间(英文版)|报价¥23.80|图书,科学与自然,数学,几何与拓扑,保罗目录:图书,科学与自然,数学,几何与拓扑,品牌:保罗基本信息·出版社:世界图书出版公司·页码:199 页码·出版日:2007年·ISBN:9787506283021·条码:9787506283021·版次:2007年10月第1版·装帧:平装·开本:3...查看完整版>>
有限维向量空间(英文版)|报价¥23.80|图书,科学与自然,数学,几何与拓扑,保罗
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使用技巧:对Java编程中的文件操作详解一.获得控制台用户输入的信息 /** *//**获得控制台用户输入的信息 * @return * @throws IOException */ public String getInputMessage() throws IOException...{ System.out.println("请输入...查看完整版>>
使用技巧:对Java编程中的文件操作详解
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关于DB2使用JAVA在AIX(存储过程)和中文WINDOWS编程中的中文问题内容: 文件的和库表中的信息 测试以下语句,可知在AIX和中文系统下的编码是不同的 对于测试以下语句 AIX=AIX系统+DB2(GBK) 中文windows=中文NT+DB2(GBK) 对于输入的信息,再加入数据库 小结 参考资料 作者简介 在db2的...查看完整版>>
关于DB2使用JAVA在AIX(存储过程)和中文WINDOWS编程中的中文问题
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