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关于VCL的编写 (一) 怎样编写自己的VCL控件怎样编写自己的VCL控件 用过Delphi的朋友们,大概对Delphi的最喜欢Delphi的不是他的强类型的pascal语法,而是强大的VCL控件,本人就是一位VCL控件的爱好者。 VCL控件的开源,给我们带来了享之不尽的好处。不...查看完整版>>
关于VCL的编写 (一) 怎样编写自己的VCL控件
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深入C++ Builder之编写自己的元件-深入分析VCL继承、消息机制(3)这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多VCL源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。你可转载,拷贝,...查看完整版>>
深入C++ Builder之编写自己的元件-深入分析VCL继承、消息机制(3)
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深入C++ Builder之编写自己的元件 -深入分析VCL继承、消息机制(2)这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多VCL源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。 你可转载,拷贝...查看完整版>>
深入C++ Builder之编写自己的元件 -深入分析VCL继承、消息机制(2)
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深入C++ Builder之编写自己的元件-深入分析VCL继承、消息机制(1)这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多VCL源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。你可转载,拷贝,...查看完整版>>
深入C++ Builder之编写自己的元件-深入分析VCL继承、消息机制(1)
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用Delphi编写自己的可视化控件可视化控件(Visual Component)实际上就是一个类(class),要编写一个类,可以直接在*.pas文件中编写。但是要编写控件,则必须使用包(package)。从File菜单中选择New,新建一个Package,这就是存放和安装控件用的包。然...查看完整版>>
用Delphi编写自己的可视化控件
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如何用Delphi编写自己的可视化控件可视化控件(Visual Component)实际上就是一个类(class),要编写一个类,可以直接在*.pas文件中编写。但是要编写控件,则必须使用包(package)。从File菜单中选择New,新建一个Package,这就是存放和安装控件用的包。然...查看完整版>>
如何用Delphi编写自己的可视化控件
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可支持文件拖动的VCL控件可支持文件拖动的VCL控件 对文件拖动的支持在有些地方特别使用,比如播放软件的播放列表,播放窗口,它们都支持文件的拖动操作,这样就为程序的操作简单化奠定了基础,而我呢,以前也写过如何让程序支持文件拖动的文...查看完整版>>
可支持文件拖动的VCL控件
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怎样为任何控件和区域添加提示信息:用自己封装的CTip类MFC中有一个CToolTipCtrl类,想必大家都知道,近来我在一个项目中需要在ActiveX Control上为特定的控件或区域添加提示.开始使用CToolTipCtrl,但发现它根本就不工作.无奈,只好自己写了一个类来实现它.该类为CTip(包含CT...查看完整版>>
怎样为任何控件和区域添加提示信息:用自己封装的CTip类
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利用mfc编写activex控件介绍: 利用vc中的向导来创建activex控件很方便。这篇文章不准备告诉activex的原理,它将一步步的告诉你如何建立一个简单的activex控件,其中主要介绍事件和属性页的编程,如果想知道其中的道理,我想你还需要...查看完整版>>
利用mfc编写activex控件
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2004.7.15 [C#学习记录]使用C#编写一个自定义控件(高手莫入,哈哈)using System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Data;using System.Windows.Forms;namespace WindowsControlLibrary1{/// /// UserControl1 的摘要说明。//...查看完整版>>
2004.7.15 [C#学习记录]使用C#编写一个自定义控件(高手莫入,哈哈)
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