Direct3D9游戏编程中的颜色

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Direct3D9游戏编程中的颜色

4. 颜色 本文译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第四章“Color”,敬请斧正。

Symbian中的游戏编程(三)

在这个章节中,主要讨论symbain系统的连接组件。连接对游戏来说是非常重要的。 (一)Communications architecture border=0> (communic

Symbian中的游戏编程(一)

翻译:huwell *以下内容选译自《Programming Games for Series 60》,这是Nokia公司专门整理的一篇论文,主要讲述了在symbian系统中进行游戏编程的相关内容。

网络游戏中的网络编程

谈谈网络游戏中的“网络”编程 ????近段时间总是有不少人问我关于完成端口模型的一些资料,很多时候其实我很郁闷,为什么大家会选择使用完成端口呢?或者说很多时候他们竟为了使用完成

将RGB颜色转换成16bit颜色[适合游戏编程初学者]

将RGB颜色转换成16bit颜色 我在做16bit alpha blending的时候需要判断颜色键(ColorKey),而在我的游戏引擎中,ColorKey是用Windows RGB

向量几何在游戏编程中的使用1

<1>简单的2-D追踪 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -我的Email-address: popyy@netease.com

向量几何在游戏编程中的使用2

<2>2-D物体任意角度的反弹 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -我的Email-address: popyy@netease.

向量几何在游戏编程中的使用3

<3>2-D边界碰撞检测 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -我的Email-address: popyy@netease.com

向量几何在游戏编程中的使用6

<6>3-D空间中的基变换与坐标变换 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -我的Email-address: 一、空间坐标系的基和

向量几何在游戏编程中的使用5

<5>物体的旋转 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -我的Email-address: 欢迎回来这里!此次我们要讨论向量的旋转问

 
 
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