谈谈网络游戏中的“网络”编程 ????近段时间总是有不少人问我关于完成端口模型的一些资料,很多时候其实我很郁闷,为什么大家会选择使用完成端口呢?或者说很多时候他们竟为了使用完成
该文章对编写客户服务器应用的Java程序员有所帮助,可以解决程序在对方出现故障的时候继续稳定运行. 目前java平台已经广泛应用于各类客户/服务器系统中,在实际编程中,往往需要网络的异步处理。比如客户
该文章对编写客户服务器应用的java程序员有所帮助,可以解决程序在对方出现故障的时候继续稳定运行. 目前java平台已经广泛应用于各类客户/服务器系统中,在实际编程中,往往需要网络的异步处理。
该文章对编写客户服务器应用的java程序员有所帮助,可以解决程序在对方出现故障的时候继续稳定运行. 目前java平台已经广泛应用于各类客户/服务器系统中,在实际编程中,往往需要网络的异步处理。比如
在这个章节中,主要讨论symbain系统的连接组件。连接对游戏来说是非常重要的。 (一)Communications architecture border=0> (communic
翻译:huwell *以下内容选译自《Programming Games for Series 60》,这是Nokia公司专门整理的一篇论文,主要讲述了在symbian系统中进行游戏编程的相关内容。
4. 颜色 本文译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第四章“Color”,敬请斧正。
[前言:]在我们编写WEB程序时,经常会判定一个字符串的有效性,如;一个串是否是数字、是否是有效的Email地址等等。假如不使用 正则表达式,那么判定的程序会很长,并且轻易出错,假如使用
[前言:]在我们编写WEB程序时,经常会判断一个字符串的有效性,如;一个串是否是数字、是否是有效的Email地址等等。如果不使用 正则表达式,那么判断的程序会很长,并且容易出错,如果使用正则表
作者:曹元其 Linux网络服务能力非常强大,它的TCP/IP代码是最高级的。Linux的网络实现是模仿FreeBSD的,它支持FreeBSD的带有扩展的Sockets(套接字)和TCP/IP