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软件设计/编程的基本技术(附图)目录1.设计父类时考虑不周到,等到设计或者编写子类的时候,才发现父类需要修改、增加功能等等,都很平常2.尽量避免多次写同样的代码3. 持续改进4.评价软件设计的高低的几个基本原则内容1.软件设计/编程中,有一门基...查看完整版>>
软件设计/编程的基本技术(附图)
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软件设计/编程的基本技术目录1.设计父类时考虑不周到,等到设计或者编写子类的时候,才发现父类需要修改、增加功能等等,都很平常2.尽量避免多次写同样的代码3. 持续改进4.评价软件设计的高低的几个基本原则内容1.软件设计/编程中,有一门基...查看完整版>>
软件设计/编程的基本技术
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橱柜的基本配置包括哪些(附图)橱柜的基本配置包括哪些(附图)时间:2005-2-22图为:素净的厨房空间,让心情跟着一起宁静起来。 春节过得怎样?这个吃喝玩乐的节日,有没有享受家中厨房带来的烹饪乐趣?吃遍大街小巷,许多人还是发现:在家里做饭...查看完整版>>
橱柜的基本配置包括哪些(附图)
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基于VC++的OpenGL编程讲座之基本图元任何复杂的三维模型都是由基本的几何图元:点、线段和多边形组成的,有了这些图元,就可以建立比较复杂的模型。因此这部分内容是学习OpenGL编程的基础。一、基本图元的描述及定义OpenGL图元是抽象的几何...查看完整版>>
基于VC++的OpenGL编程讲座之基本图元
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GDI+编程10个基本技巧GDI+编程10个基本技巧创建绘图表面创建绘图表面有两种常用的方法。下面设法得到PictureBox的绘图表面。private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e){//得到pictureBox1的绘图表面Graphics g = this....查看完整版>>
GDI+编程10个基本技巧
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java 编程-------基本类型JAVA基本语法,有好多常见的就不写了,就写上一些特别的:Java语言中,把字符串作为对象来处理,类String和StringBuffer都可以用来表示一个字符串。(类名都是大写字母打头)String表示字符串常量用String表示字符串...查看完整版>>
java 编程-------基本类型
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基于VC++的OpenGL编程讲座之基本图元任何复杂的三维模型都是由基本的几何图元:点、线段和多边形组成的,有了这些图元,就可以建立比较复杂的模型。因此这部分内容是学习OpenGL编程的基础。一、基本图元的描述及定义OpenGL图元是抽象的几何...查看完整版>>
基于VC++的OpenGL编程讲座之基本图元
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Bash基本编程中的环境变量环境变量在 bash 和几乎所有其它的shell 中,用户可以定义环境变量,这些环境变量在以 ASCII 字符串存储。环境变量的最便利之处在于:它们是 UNIX 进程模型的标准部分。这意味着:环境变量不仅由 shell 脚本独用,而...查看完整版>>
Bash基本编程中的环境变量
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[收藏]DotNET(C#) Socket基本编程Socket基本编程服务端:using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading; Thread mythread ; Socket socket;// 清理所有正在使用的资源。 p...查看完整版>>
[收藏]DotNET(C#) Socket基本编程
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Visual C++图像处理编程讲座之基本慨念“图”是物体透射光或反射光的分布,“像”是人的视觉系统对图的接收在大脑中形成的印象或认识。图像是两者的结合。人类获取外界信息是靠听觉、视觉、触觉、嗅觉、味觉等,但绝大部分(约80%左右...查看完整版>>
Visual C++图像处理编程讲座之基本慨念
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