马博士让交作业,只好学学OpenGL了,写这个笔记的时候只是看了半个小时,有一点体会! 就将体会写写了,也就不怕出丑了! 环境:VC6.0基于DLG! 第一步: 添加库函数 lib
最近工作比较紧,原来写的那两个opengl程序就是简单应付了一下。已经达到原来的目的了。测试显卡和鼠标。opengl本来对键盘和鼠标就有支持。可以参见redbook上的网址下载源程序自己看。 现在
OpenGL 学习(1) 最近要用opengl做一个显卡测试程序,所以学了一下opengl。环境是linux下的。 redhat操作系统。 其实在windows下和linux下openg
OPENGL就是有很多图形API的函数库,专业一点就叫“图形接口”,所以了解这些API是以后使用OPENGL的基础。为了达到使用这些API的目的,还需要至少掌握一门语言,建议C语言。现在流行的编程方式
创建了一个新的 Win32 程序(并非控制台程序) 之后, 链接 OpenGL 的库文件。 操作步骤是: Project- Settings, 点击 LINK 标签, 在 “Object/Li
关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等)
----科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL( OpenGraphicsLibrary)具有跨平台性、简
其实在BCB中实现全屏幕OpenGL的原理是很简单的,只要在窗口OpenGL程序的基础上做一个小小的改动即可:只要将窗口属性修改为WS_POPUP就可以了。 具体如下:
----科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL( OpenGraphicsLibrary)
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