OpenGL 学习(1) 最近要用opengl做一个显卡测试程序,所以学了一下opengl。环境是linux下的。 redhat操作系统。 其实在windows下和linux下openg
OPENGL就是有很多图形API的函数库,专业一点就叫“图形接口”,所以了解这些API是以后使用OPENGL的基础。为了达到使用这些API的目的,还需要至少掌握一门语言,建议C语言。现在流行的编程方式
马博士让交作业,只好学学OpenGL了,写这个笔记的时候只是看了半个小时,有一点体会! 就将体会写写了,也就不怕出丑了! 环境:VC6.0基于DLG! 第一步: 添加库函数 lib
最近工作比较紧,原来写的那两个opengl程序就是简单应付了一下。已经达到原来的目的了。测试显卡和鼠标。opengl本来对键盘和鼠标就有支持。可以参见redbook上的网址下载源程序自己看。 现在
《程序员,在路上……》第1节 -- 用OPENGL画出麦克斯维速率分布曲线 作者:
1Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI 实现的OpenGL来调试程序,快速可靠而且功能丰富,缺点是它是纯软件实现,无法利用硬件加速。 下
l. 连接到数据库的方法 答:1) ODBC(Open Database Connectivity) 一个以C语言为基础访问SQL为基础数据库引擎的接口,它提供了一致的接口用于和数据库
上网查了查,关于“递归”的文章可以说“汗牛充栋”——请原谅我在这里犯酸,我的意思是,写别人都写臭的东西让大家看,只是浪费大家的时间,所以我下面的东西应该是一些至少我看起来是新的东西,假如觉得有什么
关系数据库是一种有关怎么构造和存放数据的新方法。这种类型数据库的要害是怎样理解数据间的关系,然后怎样构造反映和存放数据的新方法。 Oracle的特性:
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