外部化对象状态(Externalizing object state) 备忘录(Memento) 用序列化(serialization)写一个系统实现undo机制。 (
对象去耦(Object decoupling) 代理(Proxy)模式和状态(State)模式分别提供了供你使用的代理类(surrogate class);正真干活的那个类被代理类
对象数量 Object quantity 这里描述的两种模式都可以单独用来控制对象的数量。 单件(Singleton)实际上可以认为是对象池(Object Pool)的
Chapter 6. Inheritance(继承)和 Object-Oriented Design(面向对象设计) Object-oriented programming (OOP) 已经流行了差不
复杂的交互(Complex interactions) 多路分派(Multiple dispatching) 处理多种类型之间的交互可能会使程序变的相当杂乱。比如,考虑一个解析
降低接口复杂度(Reducing interface complexity) 有时候你需要解决的是很简单的问题,比如“当前的接口不是你正好需要的”。F
灵活的结构(Flexible structure) 组合Composite 关于Composite 模式,很重要的一点是,所有属于部分-整体(part-whole)的这些元素都是可以被操作
分解共同性(Factoring Commonality) 应用“一次且只能有一次” 原则产生最基本的模式,将变化的那部分代码放到方法里。 这可以用两种方法来
from web to value object, dynamic create your value object :use weake-type value object 摘要:在j2ee应用
C++永久对象存储 (Persistent Object Storage for C++) 简介 POS