通过测试发现,在MIDlet中可以用目录的方式对某类资源文件归类存放,运行的时候可以正常存取。程序示例如下 …… String[] imgPath = {"/srcs
//dll文件其中有dhzTc.resource文件 public class ImgFrmRes { public ImgFrmRes() { // // TODO:
Java 中对文件的读写操作之比较 Java 对文件进行读写操作的例子很多,让初学者感到十分困惑,我觉得有必要将各种方法进行 一次分析,归类,理清不同方法之间的异同点。 一.在 JDK 1.
Java 对文件进行读写操作的例子很多,让初学者感到十分困惑,我觉得有必要将各种方法进行 一次分析,归类,理清不同方法之间的异同点。 一.在 JDK 1.0 中,通常是用 InputStr
Java 中对文件的读写操作之比较 Java 对文件进行读写操作的例子很多,让初学者感到十分困惑,我觉得有必要将各种方法进行 一次分析,归类,理清不同方法之间的异同点。 一.在 JDK 1.0
在我们游戏编程中经常会碰到一些图片,只是颜色不同,其他的都相同,我们在MIDP1.0里面需要做几张这样的图片,那么势必会增加我们JAR文件的大小,在MIDP2.0里面我们有了办法,可以通过一张图片变出
在我们的游戏里面经常会需要把当前的场景绘制成一个灰度的场景,比如说当角色死亡的时候没,我们会把场景弄成一个灰色,那么怎么实现一个灰色的场景呢,一个办法就是做一个灰色的图片,把他画上去,但是这样会占用我
上次我们说到了怎么把一个图片处理成一个半透明的效果,下面是一个图片从透明到不透明的的变化效果 import java.io.IOException; import javax.mic
摘要:本文介绍了在Visual C++ 6.0下对Windows配置设置文件的存取访问方法,对该方法的实现过程作有较具体的介绍。 要害字:Windows系统、配置设置文件、存取访问 正文
一、前言 ======== 本文主要说明Linux下普通文件及目录的存取权限设置。本文是为稍具基础的初学者写的(我也是beginner),如 果您能够理解如下几行'ls -l'命令的输