创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅
创建型模式 1、FACTORY―追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当
在java版看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,我就在后边加上了:)这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下《ajva与模式》这
设计模式做为程序员的“内功心法”,越来越受到.net 社区的重视,这种变化是很可喜的,Java社区走在了我们的前面,但这种状况 也许有一天会发生改变。 从追MM谈Java的23种设计模式
在java版看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,我就在后边加上了:)这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下《Java与模式》这
在java版看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用,但可惜没有给出具体的意思,我就在后边加上了:)这些都是最简单的介绍,要学习的话建议你看一下《Java与模式》这
一个好的用户界面(GUI)的设计通常可以在现实世界找到相应的表现。 例如,假如在您的面前摆放着一个类似于电脑键盘按键的一个简单的按钮,然而就是这么简单的一个按钮,我们就可以看出一
Flyweight定义: 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). 为什么使用? 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是假如真正使用起来,有时
ReadWriteLock 多线程读写同一个对象的数据是很普遍的,通常,要避免读写冲突,必须保证任何时候仅有一个线程在写入,有线程正在读取的时候,写入操作就必须等待。简单说,就是要避免
wait()/notify() 通常,多线程之间需要协调工作。例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程downloadThread将该图片