01.
基于MIDP实现ResourceBundle类 (转J2meDev.com)在MIDP中没有提供J2SE平台的ResourceBundle类,因此我自己写了一个。并通过简单的MIDlet程序测试成功。主要的目的是为了解决常量定义的问题,如果把GUI中组件的title的等常量放到一个文件里面调试起来会更方便,本文...查看完整版>>
基于MIDP实现ResourceBundle类 (转J2meDev.com)
02.
基于MIDP实现ResourceBundle类在MIDP中没有提供J2SE平台的ResourceBundle类,因此我自己写了一个。并通过简单的MIDlet程序测试成功。主要的目的是为了解决常量定义的问题,如果把GUI中组件的title的等常量放到一个文件里面调试起来会更方便,本文...查看完整版>>
基于MIDP实现ResourceBundle类
03.
基于MIDP实现ResourceBundle类作者:mingjava 文章来源:在MIDP中没有提供J2SE平台的ResourceBundle类,因此我自己写了一个。并通过简单的MIDlet程序测试成功。主要的目的是为了解决常量定义的问题,如果把GUI中组件的title的等常量放到一个文件...查看完整版>>
基于MIDP实现ResourceBundle类
04.
自己动手实现基于MIDP的ResourceBundle类在MIDP中没有提供J2SE平台的ResourceBundle类,因此我自己写了一个。并通过简单的MIDlet程序测试成功。主要的目的是为了解决常量定义的问题,如果把GUI中组件的title的等常量放到一个文件里面调试起来会更方便。 ...查看完整版>>
自己动手实现基于MIDP的ResourceBundle类
05.
基于MIDP实现Dialog组件在MIDP中没有提供Dialog组件,但是提供了一个Alert。Alert的功能有限,因此写一个Dialog组件是非常有必要的。本文将提供一个基于MIDP的Dialog组件,你可以在应用程序中使用它,功能强大且非常方便。 当我们开发应...查看完整版>>
基于MIDP实现Dialog组件
06.
基于MIDP实现Dialog组件在MIDP中没有提供Dialog组件,但是提供了一个Alert。Alert的功能有限,因此写一个Dialog组件是非常有必要的。本文将提供一个基于MIDP的Dialog组件,你可以在应用程序中使用它,功能强大且非常方便。 当我们开发应...查看完整版>>
基于MIDP实现Dialog组件
07.
"用户界面和多媒体"版面问题整理[j2medev.com][不断更新中]"用户界面和多媒体"版面问题整理[j2medev.com][不断更新中] "用户界面和多媒体"版面问题整理[j2medev.com][不断更新中] 预告:j2medev.com将开始整理各个版面的有价值问题,并以PDF格式...查看完整版>>
"用户界面和多媒体"版面问题整理[j2medev.com][不断更新中]
08.
"用户界面和多媒体"版面问题整理[j2medev.com][不断更新中]预告:j2medev.com将开始整理各个版面的有价值问题,并以PDF格式集结,敬请期待。 出品商 产品名称 产...查看完整版>>
"用户界面和多媒体"版面问题整理[j2medev.com][不断更新中]
09.
UniJa2.1声音播放问题(MIDI格式)[转www.j2medev.com]一.线程处理[不推荐]:<1>使用方法:假设和我们的.java文件同目录下有a.mid文件1 在需要声音的.java文件中声明一个SoundEffects的全局对象snd,比如:private SoundEffects snd = new SoundEffects();2 在需要...查看完整版>>
UniJa2.1声音播放问题(MIDI格式)[转www.j2medev.com]
10.
平台+插件软件设计思想及基于COM的原型实现平台+插件软件设计思想及基于COM的原型实现 平台+插件软件设计思想及基于COM的原型实现 平台+插件软件设计思想及基于COM的原型实现 goldboar 引言:我们已经习惯于一个人独立进行软件开发,每个人都使用自...查看完整版>>
平台+插件软件设计思想及基于COM的原型实现
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