GRASP模式: 五个基本模式:Information Expert, Creator, High Cohesion, Low Coupling, and Controller 四个扩展模式:P
摘要:数据库的一种完全面向对象设计模式(包含实例)Rayphrank原创! 数据库的一种完全面向对象设计模式 1.1 完全面向对象和非完全面向对象 面向对象(OO)
面向对象,服务器架构,设计模式探讨 鹦其鸣声,求其友矣 原著:吕跃强 版权申明:完全属于吕跃强,任何转摘和引用必须指明出处 主 要 内 容 n 1 服务器本
数据库的一种完全面向对象设计模式 1.1 完全面向对象和非完全面向对象 面向对象(OO)方法这个名字早已深入人心,它的科学性和合理性也已毋庸置疑。人们动辄将自己开发的
p北京市公路局系统使用的是Oracle 7.3关系数据库,即RDBMS。由于我们对整个工程用了面向对象的软件工程(OOSE)开发方法学,所以数据库设计也是面向对象的。 一、概念的区分
面向对象程序设计比任何具体技术都重要。但是在使用种种模式的时候,也要防止过度设计,增加不必要的复杂性、浪费时间和经费。 1、使用接口降低程序的耦合性(Achieving Loose Couplin
北京市公路局系统使用的是Oracle 7.3关系数据库,即RDBMS。由于我们对整个工程用了面向对象的软件工程(OOSE)开发方法学,所以数据库设计也是面向对象的。 一、概念的区分 有些人
面向对象设计(OOD)思想(C#) 有了思想才能飞翔,缺乏灵活就象少了轮子的汽车,难以飞奔。为了更好的理解设计思想,结合一个尽可能简洁的实例来说明OOD、设计模式及重构。通过下面的代码,详细地阐述
Object-Oriented Game Design (面向对象游戏设计) Introduction It is fairly common knowledge that produ
我们知道,在面向对象语言中,公有继承是IS-A的关系,也就是说子类是一种基类,就像说轿车是一种汽车一样。但是,有时候逻辑上正确的公有继承却会违反替换原则。面向对象设计中的替换原则是: 子类必须