在最近的面试中,发现有无数的公司笔试题目都是来自林锐的《高质量C++编程指南》,其中就有如题目这样的一道题目,不一定是原话,但问题差不多,我的答案是c与c++的函数调用规则不一样。以下是林锐的答案:
g++ 编译 c++ 程序时需要包括 include .h 文件,还是需要 .cpp 文件 最近用Eclipse 下的cdt 学习c++ 发现大部分的时候 main.cpp 中只需要包括 .h文件就可
是我们最常用的参考手册,但细心的朋友可能会发现,在JDK提供的API源代码src.zip中包含比API文档更多的类,那么其它的类为什么没有在帮助文档中出现呢?在SUN的JDK FAQ中有一篇̶
几乎每一个你自己写的类都会有一个或多个构造函数,一个析构函数和一个拷贝赋值运算符。不要惊异,那是些就像你的面包黄油一样的函数,他们控制着基本的操作,如创建一个新的对象并确保已被初始化,消除一个函数
// test12.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" vo
假如你已经从另外一种语言如C#或者java转向了C++,你会觉得,避免在类的构造函数或者析构函数中调用虚函数这一原则有点违反直觉。但是在C++中,违反这个原则会给你带来难以预料的后果和无尽的烦恼。
1.前言 上次偶说到从C/C++中调用Lua的函数, 然后就有朋友问从Lua中如何调用C/C++的 函数, 所以偶们这次就来说说这个问题. 首先偶们会在C++中建立一个函数, 然后 告
------------------------------file:a.cpp------------- #include <iostream.h> #include <math.
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Visual C++中函数调用方式浅探 我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,分为C式,Pascal式。在C和C++中C式调用是缺省的,除非特殊声明。二者是有区别的,下面我们用实例说明一下: