C++基本类型对象化的一个方案

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C++基本类型对象化的一个方案

1.问题 在很多用C++开发服务器产品时,需要将不同的数据类型存储到一个容器中(有点类似HttpSession可以保存会话期间任意类型的数据),供其它使用程序查找。 在Java和C#中这是一个简单

数据结构学习(C++)——如何在一个链表中链入不同类型的对象

似乎你也注意到了,不管怎么定义,好像一个链表中的对象都是同一类型的。而实际上,这也是必须的,否则,返回节点中的数据这样的函数的返回值的类型是什么呢?但是,人的要求是无止境的……(省略本人感慨若干百字)

C++/CLI基本数据类型探索

C++/CLI所支持的基本类型,例如int、double、bool等,在某些方面可以说是沿袭了ISO-C++中的类型——同样的用法会在C++/CLI中得到同样的结果,例如加法或者赋值操作。但是C+

C++/CLI基本数据类型探索

C++/CLI所支持的基本类型,例如int、double、bool等,在某些方面可以说是沿袭了ISO-C++中的类型——同样的用法会在C++/CLI中得到同样的结果,例如加法或者赋值操作。但是C+

C++/CLI基本数据类型探索

导读:本文向大家揭示了在将CLI类型系统和ISO-C++语义框架集成在一起的时候,微软做了哪些调整工作,以及如何在必要的时候调整在集成过程中所出现的各个情况的优先级。同时,这也提醒大家在将一个本地类型

C++箴言:拷贝一个对象的所有组成部分

在设计良好的面向对象系统中,为了压缩其对象内部的空间,仅留两个函数用于对象的拷贝:一般称为拷贝构造函数(copy constrUCtor)和拷贝赋值运算符(copy assignment oper

翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用(上)

Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用 一旦程序员抓住对象传值的效率隐忧(参见 Item 20),很多人就会成为狂热的圣战分子,誓要根除传值的罪恶,无论它隐藏多深。他们不屈不挠地

翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用(下)

(接上篇) 但是也许你注意到无论是在栈上的还是在堆上的方法,为了从 operator* 返回的每一个 result,我们都不得不容忍一次构造函数的调用。也许你想起我们最初的目标是避免这样的构造函数调用

C++基本功:从一个左右值问题出发,侃侃C++的引用

#include <iostream.h> #include ,stdio.h> /*--------------------比较的程式1:正常的含有函数的程序----------&

Java 学习之的对象初始化的讲究

Java在初始化的时候也有很多讲究,因为java中出现了类,所以在初始化的时候就有可能使用到创建新对象,所以,对于初始化的顺序要求的比较严格,请看下面一个程序,是thinking in java中

 
 
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