FxCop 的 ConstructorsShouldNotCallBaseClassVirtualMethods 规范

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FxCop 的 ConstructorsShouldNotCallBaseClassVirtualMethods 规范

FxCop 中有一个rule ConstructorsShouldNotCallBaseClassVirtualMethods 那如果在构造函数中调用Virtual方法可能会产生什么样的不良后果呢?

FxCop 的 ConstructorsShouldNotCallBaseClassVirtualMethods 规范

FxCop 中有一个rule ConstructorsShouldNotCallBaseClassVirtualMethods 那如果在构造函数中调用Virtual方法可能会产生什么样的不良后果呢?

[FxCop.设计规则]1. 抽象类不应该拥有构造函数

1. 抽象类不应该拥有构造函数原文引用:Abstract types should not have constructors TypeName: AbstractTypesShouldNo

[FxCop.设计规则]7. 集合类应该实现泛型接口

7. 集合类应该实现泛型接口原文引用:Collections should implement generic interface TypeName: CollectionsShouldIm

[FxCop.设计规则]6. 避免使用输出参数

6. 避免使用输出参数原文引用:Avoid out parametersTypeName: AvoidOutParameters CheckId: CA1021 Categor

[FxCop.设计规则]11. 不应该使用默认参数

11. 不应该使用默认参数翻译概述:在MSDN中对于调用使用默认参数的函数的说明如下: .NET Framework 开发员指南 访问默认参数值 某些语言(如 C++ 托管扩展和 Mi

[FxCop.设计规则]7. 集合类应该实现泛型接口

7. 集合类应该实现泛型接口原文引用:Collections should implement generic interface TypeName: CollectionsShouldIm

[FxCop.设计规则]5. 避免命名空间中包含太少的类型

5. 避免命名空间中包含太少的类型原文引用:Avoid namespaces with few types TypeName: AvoidNamespacesWithFewTypes

[FxCop.设计规则]1. 抽象类不应该拥有构造函数

1. 抽象类不应该拥有构造函数原文引用:Abstract types should not have constructors TypeName: AbstractTypesShouldNo

[FxCop.设计规则]2. 程序集应该拥有一个有效的强名称

2. 程序集应该拥有一个有效的强名称原文引用:Assemblies should have valid strong names TypeName: AssembliesShouldHave

 
 
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