可以编写能同时执行多个任务的应用程序。此能力(称为“多线程处理”或“自由线程处理”)是设计处理器密集型且要求用户输入的组件的强大方法。计算工资表信息的组
可以编写能同时执行多个任务的应用程序。此能力(称为“多线程处理”或“自由线程处理”)是设计处理器密集型且要求用户输入的组件的强大方法。计算工资表信息的组件就是一个可能利用多线程处理的组件示例。该组
摘要 .NET 体系结构的一个优势是:利用它构建的程序集包含了可以使用 ILDASM 进行恢复的很多有用的信息以及中间语言反汇编程序。尽管存在一个负面影响,即可以访问您的二进制文件的人可以恢复与原始源
.NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。 即使你没有编写多线
随着信息时代的到来,需要处理的信息量越来越庞大,需要解决的问题越来越复杂,使得计算量剧增。通过提高单个处理器的计算速度和采用传统的"顺序(串行)"计算技术已难以胜任。因此,需要有功能更强大的计算机
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管道技术一般采用Window API来实现,最近试着用C#来实现Windows管道技术,发现C#本身方便的进程线程机制使工作变得简单至极,随手记录一下,推荐给大家。 首先,我们可以通过
一、 简介 本文将细致地介绍用C#来实现游戏Reversi的完整过程。游戏界面如下图所示。 二、 背景 我最开始写这个程序是为了作为学习C#和.NET编程的一个练习。
管道技术一般采用Window API来实现,最近我试着用C#来实现Windows管道技术,发现C#本身方便的进程线程机制使工作变得简单至极,随手记录一下,推荐给大家。 首先,我们可以通过设
ICMP就是所谓的Internet控制报文协议(Internet Control Message Protocol),在网络中,一般用它来传递差错报文以及其他应注意的信息。ICMP一般被认为是和I