当昨天看DOOM启示录的惊喜成为过去的时候,罗梅洛那调皮,孩子气式的玩耍,激情下不断爆发出的新花样,新点子以及对游戏的疯狂,对游戏的专注,卡马克圣考教徒般的清心寡欲,对图像编程的极度疯狂,对速度的渴望
电子游戏发展史话——《doom启示录》读后感(三) 读完了《doom启示录》,对里面的游戏发展史很感兴趣,一句话:电子游戏的发展是随着计算机技术的发展而不断的进步。想对书中的电子游戏发展
呵呵,花了我一个多小时的时间,我终于把《DOOM启示录》的译者后记敲上来了,我的目的是用译者的话来介绍这本书的主要内容,以及为什么要读这本书.译者的话我认为很好的表达了我看完这本后的感想.具体的我会另
之所以一起推荐,是因为这2本书都算作是历史回顾的题材吧 DOOM启示录 主要讲ID的天才们,后半段主要就是离子风暴的“笑话”了,其实就我个人来说,我觉得2个约翰的分开真
看完了DOOM启示录,尽管我看书的速度只有老爸的一半,但是,足以比其他人快许多倍…… 看完过后,我想到的不是两个约翰,而是——比尔盖茨和他的朋友保罗艾伦…… 因为同样是朋友,同样是很早就在一起,一起
两位约翰 游戏分两种,一种是在生活中玩的,另一种是生活在其中的。这两个世界相互矛盾,而两位约翰就分别属于这不同的世界。 2000年4月的一个下午,达拉斯市中心,电子竞技职业联盟(CPL: Cybe
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