代码仅仅是说明问题,和实际的有所不同 在项目开发过程中,有这样的需求:定义一个查询窗体使用DataGrid显示列表 双击Grid后打开指定记录的编辑页面,窗体类为FormSearchEntity于是这
第一章引言 第一节 论模式 “简单地说,模式是一个出现在世界上的实物,同时也是一条规则,告诉你应该如何创建一个实物、应该在何时创建。它既是过程,也是实物;既是对当前实物的描述,也是对创建实物的
1.引言 工厂方法是粒度很小的设计模式,因为模式的表现只是一个抽象的方法。工厂方法经常用于创建与某个类相关的类的实例,.NET中的数据库连接对象就是产生数据命令对象的工厂,其中的CreateCom
设计模式概述 设计模式从本质上说是一种规则,从形式上说,分为创建型、结构型、行为型。 设计模式的应用是为了实现软件设计中的几个原则,其中一个重要原则是:减少模块之间的耦合程度。为了确保这个目的
单件模式(Singleton)是一个非常简单的模式,这是我第一个理解并且能运用的模式。有时候模式的复杂程度并不在于本身,而是由于他的应用目的。最初的时候面对一个模式经常充满了困惑,一个简单的调用为什么
命令模式(Command)结构并不复杂,简单的说,就是将某些职责封装成对象,对象的激发者(Invoker)和接收者(Reciever)都不过问命令的执行过程。用这样的方式解除了激发者和接受者之间的耦合
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通信录的需求 1. 实现功能: a) 联系人信息,包括:姓名、电话、手机等3项。(数据库中包含的其它信息暂不加入) b) 向数据库中添加联系人信