成员函数指针与高性能的C++委托(下篇) 撰文:Don Clugston (接中篇) 委托(delegate) 和成员函数指针不同,你不难发现委托的用处
成员函数指针与高性能的C++委托(中篇) 撰文:Don Clugston (接上篇) 成员函数指针——为什么那么复杂? 类的成员
成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 撰文:Don Clugston 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针。这一点对C++来说是不幸的,因为面
成员函数指针与高性能的C 委托(上篇)- - 成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) Member Funct
前言:在CSDN论坛经常会看到一些关于类成员函数指针的问题,起初我并不在意,以为成员函数指针和普通的函数指针是一样的,没有什么太多需要讨论的。当我找来相关书籍查阅了一番以后,突然意识到我以前对成员函数
在C++平静的海面底下,隐藏着许许多多暗礁,而类成员函数指针绝对是其中最险恶的之一。所以如果不幸碰到它,那么一定要打醒十二分精神,这是我的小小体会。 下面来看看一个简单的例子。 clas
说明: 这是今天看《thinking in c++》的第10章时作的"笔记",前面也有人 问到关于成员函数指针的问题,我那时说直接传入this指针,现在看 了书后有多了一种方法,不过,它的语法
我谈到让一个类支持隐式类型转换通常是一个不好的主意。当然,这条规则有一些例外,最普通的一种就是在创建数值类型时。例如,假如你设计一个用来表现有理数的类,答应从整数到有理数的隐式转换看上去并非不合理
有点好奇,所以跟踪 esp 的变化情况,不知这样理解对不对,好不好? // 本人初学,希望可以和大家交流一下,你怎么理解的? // 编译环境 WIN XP sp2 // vc 6.0 //
1.1. 指向成员函数的函数指针 1.1.1. 静态成员函数指针 double (Point::*coord)() = &Point::x; coord指向的是x的实际地址。