01.
自己动手实现基于MIDP的ResourceBundle类在MIDP中没有提供J2SE平台的ResourceBundle类,因此我自己写了一个。并通过简单的MIDlet程序测试成功。主要的目的是为了解决常量定义的问题,如果把GUI中组件的title的等常量放到一个文件里面调试起来会更方便。 ...查看完整版>>
自己动手实现基于MIDP的ResourceBundle类
02.
基于MIDP实现ResourceBundle类在MIDP中没有提供J2SE平台的ResourceBundle类,因此我自己写了一个。并通过简单的MIDlet程序测试成功。主要的目的是为了解决常量定义的问题,如果把GUI中组件的title的等常量放到一个文件里面调试起来会更方便,本文...查看完整版>>
基于MIDP实现ResourceBundle类
03.
基于MIDP实现ResourceBundle类作者:mingjava 文章来源:在MIDP中没有提供J2SE平台的ResourceBundle类,因此我自己写了一个。并通过简单的MIDlet程序测试成功。主要的目的是为了解决常量定义的问题,如果把GUI中组件的title的等常量放到一个文件...查看完整版>>
基于MIDP实现ResourceBundle类
04.
基于MIDP实现ResourceBundle类 (转J2meDev.com)在MIDP中没有提供J2SE平台的ResourceBundle类,因此我自己写了一个。并通过简单的MIDlet程序测试成功。主要的目的是为了解决常量定义的问题,如果把GUI中组件的title的等常量放到一个文件里面调试起来会更方便,本文...查看完整版>>
基于MIDP实现ResourceBundle类 (转J2meDev.com)
05.
基于MIDP实现Dialog组件在MIDP中没有提供Dialog组件,但是提供了一个Alert。Alert的功能有限,因此写一个Dialog组件是非常有必要的。本文将提供一个基于MIDP的Dialog组件,你可以在应用程序中使用它,功能强大且非常方便。 当我们开发应...查看完整版>>
基于MIDP实现Dialog组件
06.
基于MIDP实现Dialog组件在MIDP中没有提供Dialog组件,但是提供了一个Alert。Alert的功能有限,因此写一个Dialog组件是非常有必要的。本文将提供一个基于MIDP的Dialog组件,你可以在应用程序中使用它,功能强大且非常方便。 当我们开发应...查看完整版>>
基于MIDP实现Dialog组件
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一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现作者简介陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过chen_cwf@163.net与他联系摘要本文给出了一个基于MIDP1....查看完整版>>
一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现
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一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现作者简介陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过chen_cwf@163.net与他联系摘要本文给出了一个基于MIDP1....查看完整版>>
一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现
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一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现作者简介 陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过 chen_cwf@163.net 与他联系 摘要 本文给出了一个基于MIDP1....查看完整版>>
一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现
10.
IDF 2011:基于 Cedar Trail 的 Classmate PC 动手玩文章分类: 膝上电脑, 独家报道 英特尔下一代凌动 Cedar Trail 平台在这之前一直只闻其名,不见其身。不过这次 IDF 上英特尔给了我们答案,现场可以看到基于 Cedar Trail 的 Classmate PC。整体基本上秉承了上一代的...查看完整版>>
IDF 2011:基于 Cedar Trail 的 Classmate PC 动手玩
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