协议开发 中移动CMPP2.0协议API(一) 云网(jimzj@21cn.om) 前段时间,一直忙于公司的短信接口的开发;虽然总是忙,但还是很有收获的。从短信开
协议开发 中移动CMPP2.0协议API(三) 云网() 接上篇... 五、发送接口 对于API来说,最重要的一部分就是去做发送数据了。通过SOCKET套接字与网关相连
协议开发 中移动CMPP2.0协议API(二) 云网() 接上篇: 其实说到API的开发,也只是包装了一个通讯协议。让上层用户可以不用去知道详细的协议解释,而专注于自己的业务模块。
协议开发 中移动CMPP2.0协议API(四) 云网() 接上篇: 八、链路检测 根据CMPP协议当链路检测包发出超过时间T后未收到响应,应立即再发送链
基于CMPP2以及东软API的短信平台的开发 10MS发表于www.10ms.net 本平台针对网关开发。 东软API不知道是什么版本的,源代码出现某个错误,某数组允许长度64,API文档里也说
CMPP2.0 协议SP端的·NET开发 TNT 内容简介:本文介绍了CMPP2.0协议SP端.net实现需要注意的问题,并提供解决方案和参考意见,对CMPP协议做
本平台针对网关开发。 东软API不知道是什么版本的,源代码出现某个错误,某数组答应长度64,API文档里也说明是64,可是它是65。破解之,改之,重新编译之,无问题。 API文
我写在这里只是想把握的思路记录在这里而已,我并不是CMPP SP开发的高手,我只是刚刚入门而已.问题想多了,总是把前面的东西给忘记了,看来记性不是很好啊,所有要把我想的东西给点点滴滴的记录下来,当然,
近日,亚信公司宣布与中国联通签署合作协议,正式启动基于WCDMA 3G网络的全国性移动电子邮件系统项目,满足1400万联通用户享受移动电子邮件服务。该系统将整合手机和电子邮件功能,使用户通过手机收
摘要:游戏开发者社区对底层API的投票 世界最大的游戏开发者社区对底层API的投票 其中,DirectX、SDL、Allegro是全功能(图像,声音,网络,输入)的开发包,OpenGL是图