01.
设计模式C#描述之——简单工厂模式前言:设计模式是软件开发领域的精髓之一。学好设计模式是目前每一个开发人员的必修课。目前关于设计模式的书很多,其中比较好的有GOF那本的中译本,但并不很适合初学者。还有一本是《JAVA与模式》,比较适合初学者使...查看完整版>>
设计模式C#描述之——简单工厂模式
02.
设计模式c#描述——装饰(Decorator)模式设计模式c#语言描述——装饰(Decorator)模式 *本文参考了《JAVA与模式》的部分内容,适合于设计模式的初学者。 装饰模式又名包装模式,以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。它使用原来...查看完整版>>
设计模式c#描述——装饰(Decorator)模式
03.
设计模式c#语言描述——建造者模式设计模式c#语言描述——建造者(builder)模式 *本文参考了《JAVA与模式》的部分内容,适合于设计模式的初学者。 建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使...查看完整版>>
设计模式c#语言描述——建造者模式
04.
设计模式C#描述——工厂方法模式设计模式C#描述——工厂方法模式工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子模式或多态性工厂模式。它的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。简单工厂模式的缺点:由于工厂类集中...查看完整版>>
设计模式C#描述——工厂方法模式
05.
设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 参考资料《java与模式》上面那本书上的例子举的是园丁和果园的例子,学习设计模式最好在生活中自己找个例子实践一下,下面是我自己的一个例子,是讲快餐店的例子,快餐店提供很多食物,比如面条,米饭,面包。首先定...查看完整版>>
设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#)
06.
设计模式C#描述——单例与多例模式设计模式C#描述——单例与多例模式作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。 单例模式有以下特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己...查看完整版>>
设计模式C#描述——单例与多例模式
07.
设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)工厂模式THE FACTORY PATTERN 在面向对象(OO)程序中,我们经常看到的一种模式就是简单工厂模式(Simple Factory Pattern)。简单工厂模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有...查看完整版>>
设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
08.
简单工厂设计模式-设计模式(1)转载请注明出处,谢谢!using System;namespace iuhxq{ public abstract class DataProvider { public abstract string GetDataProvider(); } public class OleDbDataProvider : DataProvider { public override str...查看完整版>>
简单工厂设计模式-设计模式(1)
09.
简单工厂设计模式-设计模式(1)转载请注明出处,谢谢!using System;namespace iuhxq{ public abstract class DataProvider { public abstract string GetDataProvider(); } public class OleDbDataProvider : DataProvider { public override str...查看完整版>>
简单工厂设计模式-设计模式(1)
10.
设计模式之(2)简单工厂模式.简单工厂模式(Simple Factory)简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工程方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是由一个工厂类根据传入的参量决...查看完整版>>
设计模式之(2)简单工厂模式
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。