这次我们来看看IssueVision中的对设计模式的应用,IssueVision主要使用了OBSERVER(观察者)模式和COMMAND(命令)模式.今天就来看看OBSERVER(观察者)模式在Iss
这次我们来看看IssueVision中的对设计模式的应用,IssueVision主要使用了OBSERVER(观察者)模式和COMMAND(命令)模式.今天就来看看OBSERVER(观察者)模式在Iss
随便谈谈 学习设计模式的过程中,有一种感觉越来越强烈,就是抽象。就是把一些重复的经常出现的东西,整理出来放在一起,写起来管理起来都方便。从最原始的循环,到后来的函数,甚至古老的代数,通
(本人初学,欢迎看到这篇文章的大哥大姐批评指正) 这11种行为模式充分的体现了“面向对象”的特点,它将各种行为过程甚至状态看成对象并用类封装,将面向对象发挥到极致。
(本人初学,希望高手对文中错误之处批评指正) (1)适配器模式。这个模式理解起来非常简单,就是把类用另外一种接口封装了一次。这种模式是我们不必仅仅因为类的接口规格不标准而重写一个类。 (2)桥接模式。
我们通常在同一时间将我们的数据表示为各种不同的形式,比如列表、图形等等。 我们也同样希望当数据改变时,将这个更新信息很方便的通知所有依赖于它的各个对象。 例如:我们可以使用图形、表格或者列
<?php /** * 观察者模式 * * 观察者模式定义了一个一对多的依赖关系 * 让一个或多个观察者对象监察一个主题对象 * 这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观
我们通常在同一时间将我们的数据表示为各种不同的形式,比如列表、图形等等。 我们也同样希望当数据改变时,将这个更新信息很方便的通知所有依赖于它的各个对象。 例如:我们可以使用图形、表
在上例子中传递的信息是一个字符串,当我们点击其中一个radio button,我们可以得到这个radio button的名称(Red Blue Green),将这个名称发送到观察者(Observer)
在传递的信息是一个字符串,当我们点击其中一个radio button,我们可以得到这个radio button的名称(Red Blue Green),将这个名称发送到观察者(Observer)。