调试事件 前面说到 Win32 下的用户态调试器实际上就是一个while循环,循环体内先等待一个调试事件,然后处理之,最后将控制权交还给调试服务器,就好像一个窗口消息循环一样。调试事件
所谓调试器实际上是一个很宽泛的概念,凡是能够以某种形式监控其他程序执行过程的程序,都可以泛称为调试器。在Windows平台上,根据调试器的实现原理大概可以将之分为三类:内核态调试器、用户态调试器和
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x86架构设计在上是基于中断思想的,因而从DOS到Win32,操作系统中大量使用中断的概念来表达异步操作的行为。但与DOS下独占的情况不同,Win32下需要由系统对多任务进行调度,因此中
COM组件设计与应用之实现多接口一、前言 咱们用 ATL 写了一个简单的 COM 组件,之所以说简单,是因为在组件中,只实现了一个自定义(custom)的接口 IFun。当然假如想偷懒的话,我们可以把 200 个函数都加到这一
自动测试系统的通用测试接口设计与实现刘金宁1,孟晨1,崔少辉1,陈德祥2 (1.军械工程学院导弹工程系,河北石家庄 050003; 2.南京军区导弹站,江苏南京 210028) 摘要:提出了基于开关