01.
关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等)关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者 最近很多人在问,我该如何学习OpenGL?我学完了OpenGL了,该怎么用...查看完整版>>
关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等)
02.
关于怎么学习API最近很多人在问,我该如何学习OpenGL?我学完了OpenGL了,该怎么用?我想在回答这些类似的问题以前先和大家谈谈怎么学习API的方法,或许谈完了,我就不需要回答了。首先,我认为API是工具,不是本质,OpenGL...查看完整版>>
关于怎么学习API
03.
Direct3D vs. OpenGL: A ComparisonDirect3D vs. OpenGL: A ComparisonSummaryThis page is an informal attempt to summarize the main differences between SGI's OpenGL and Microsoft's Direct3D. First, each API is summarized in an attempt to...查看完整版>>
Direct3D vs. OpenGL: A Comparison
04.
微软与3D图像 ——OpenGL与Direct3D之战(节选)微软与3D图像 (节选) Alan Akin 著 nightmare 译 1995年至1996年,微软实行了一项新计划,以支持在Windows95上运行游戏,目...查看完整版>>
微软与3D图像 ——OpenGL与Direct3D之战(节选)
05.
关于Google API的学习一、GoogleAPI简介在你开发的程序中使用google提供的web服务利用googel Web API服务,软件开发人员可以通过他们自己的程序直接查询超过30亿的文档。Google服务遵循soap和wsdl标准,所以程序可用自己最喜欢的...查看完整版>>
关于Google API的学习
06.
D3D学习笔记(初始化Direct3D-2)初始化Direct3D(步骤)下面几点说明怎样初始化Direct3D。根据下边的步骤你能初始化Direct3D:1. 获得一个IDirect3D9接口指针。这个接口用于获得物理设备的信息和创建一个IDirect3DDevice9接口,它是一个代表我们显...查看完整版>>
D3D学习笔记(初始化Direct3D-2)
07.
D3D学习笔记(初始化Direct3D-1)初始化Direct3D(在这个过程中仍需要程序员熟知图形学的基础知识和D3D的基本类型)Direct3D:是一种低层图形API,它能让我们利用3D硬件加速来渲染3D世界。我们可以把Direct3D看作是应用程序和图形设备之间的中介。HA...查看完整版>>
D3D学习笔记(初始化Direct3D-1)
08.
J2ME学习笔记(4)—用MIDP API开发MIDlets1.MIDP中的特定类和接口1) Javax.microedition.midlet-----是最内层的包,只包含一个MIDlet类,它为MIDP应用提供了基本功能开支2) javax.microedition.io-----包括HTTPConnection接口,通过这个接口...查看完整版>>
J2ME学习笔记(4)—用MIDP API开发MIDlets
09.
MySQL数据库学习手册之MySQL客户工具和API20 MySQL客户工具和API20.1 MySQL C APIC API代码是随MySQL分发的,它被包含在mysqlclient库且允许C程序存取一个数据库。在 MySQL源代码分发中的很多客户是用C编写的。如果你正在寻找演示怎样使用C ...查看完整版>>
MySQL数据库学习手册之MySQL客户工具和API
10.
关于POI的API处理Excel文档图形处理看到网上很多文章都一直都是说POI的API不能处理图形,也就是不能往Excel里面加入图形。但事实上,POI3.0出来之后,这个问题已经解决!所以说,往Excel里面加入图形不必一定求助于Java EXCEL API了。最近...查看完整版>>
关于POI的API处理Excel文档图形处理
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。