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高级着色器语言(High-Level Shader Language)高级着色器语言(High-Level Shader Language) ——DirectX9译者:高超震 ——孤独一剑你是不是厌倦了用汇编语言写着色器?可以试一下高级着色器语言(High-Level Shader Language——HLSH)。Microsoft DirectX9包...查看完整版>>
高级着色器语言(High-Level Shader Language)
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着色器和效果——1.0介绍高级着色语言.doc第一章 介绍高级着色语言阅读此文表明您已同意文末的声明概览在本章中,我们将描述高级顶点着色语言(High-Level Shading Language ,简称HLSL),我们用它编写以下三章的顶点和像素着色器。简单的说,顶点和像...查看完整版>>
着色器和效果——1.0介绍高级着色语言.doc
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High-level parallel programming models and supportive environments(高级并行程序设计模型与支持环境)|报价¥93.50|图书,进口原版,Computers & Internet 计算机与互联网,Databases 数据库,目录:图书,进口原版,Computers & Internet 计算机与互联网,Databases 数据库,品牌:基本信息·出版社:Springer; 1 edition·页码:137 页码·出版日:2001年·ISBN:9783540419440·条码:9783540419440·版次:1·...查看完整版>>
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Pingu Loves English: Level 1 Teacher's Book|报价¥182.80|图书,进口原版,Reference 工具书,Words & Language 语言及文字,Diana Webster目录:图书,进口原版,Reference 工具书,Words & Language 语言及文字,品牌:Diana Webster基本信息·出版社:Longman·页码:112 页码·出版日:2005年·ISBN:9780582465596·条码:9780582465596·版次:Paperback...查看完整版>>
Pingu Loves English: Level 1 Teacher's Book|报价¥182.80|图书,进口原版,Reference 工具书,Words & Language 语言及文字,Diana Webster
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DirectX 9高层着色语言介绍3 —— 语言基础(2)强制类型转换为了有助于着色器的编写和所产生代码的效率,最好熟悉一下HLSL的强制类型转换机制。强制类型转换常用于扩展或缩减选定的变量以匹配要赋值的变量。例如,在下列例子中,初始化vResult时把float型常量...查看完整版>>
DirectX 9高层着色语言介绍3 —— 语言基础(2)
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DirectX 9高层着色语言介绍2 —— 语言基础(1)语言基础现在你已经对什么是HLSL顶点和像素着色器以及他们如何与低层汇编着色器相互作用有了了解,我们将讨论一些语言本身的细节。关键字关键字是HLSL语言保留的预定义标识符,不能在你的程序中作为标识符使...查看完整版>>
DirectX 9高层着色语言介绍2 —— 语言基础(1)
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DirectX 9高层着色语言介绍4——语言基础(3)强制类型转换为了有助于着色器的编写和所产生代码的效率,最好熟悉一下HLSL的强制类型转换机制。强制类型转换常用于扩展或缩减选定的变量以匹配要赋值的变量。例如,在下列例子中,初始化vResult时把float型常量0.0f...查看完整版>>
DirectX 9高层着色语言介绍4——语言基础(3)
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DirectX 9高层着色语言介绍3——语言基础(2)类型修饰符在你的着色器中打算使用的HLSL中有几个可选的类型修饰符。通常把不想被着色器的代码修改的量设为const(常量)类型修饰符。在赋值符号左边使用常量(例如作为一个lval)会产生一个编译错误。可以用row_major(行...查看完整版>>
DirectX 9高层着色语言介绍3——语言基础(2)
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DirectX 9高层着色语言介绍2——语言基础(1)语言基础现在你已经对什么是HLSL顶点和像素着色器以及他们如何与低层汇编着色器相互作用有了了解,我们将讨论一些语言本身的细节。关键字关键字是HLSL语言保留的预定义标识符,不能在你的程序中作为标识符使用。标有...查看完整版>>
DirectX 9高层着色语言介绍2——语言基础(1)
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DirectX 9高层着色语言介绍引言高层着色语言(HLSL)是DirectX® 9最为强力的新组件之一。使用这种标准的高级语言, 在进行着色时编写者可以专注于算法而不用再去理会诸如寄存器的分配,寄存器读端口限制, 并行处理指令等等硬件细节. 除了把开...查看完整版>>
DirectX 9高层着色语言介绍
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