看到csdn上前辈高人写的文章 觉得用 VC6 来写这个确实有点束手束脚 我把他的代码拿来改造了一下 于是就有了这个升级版 这次可真的是完美模拟了 :) 在 GCC 下编译运行通过 VC7 应该也没
一、委托的简介 1、委托的声明: <access modifier> delegate <returnType> HandlerName () 例如: publ
今天一来是有点空,二来是在博客上偶然看到有关于委托的文章,一时兴起,就自己也写一点心得与大家分享一下。 先看一个例子: using System; namespace ConsoleAppli
前两天做了一个自定义单件Timer,该Timer能够根据相应数据记录(Row)中的记录ID和设定分钟Minutes 做相应的事件调用,但是如果此事件处理程序在一Form中时则不能正确调用它,但是把
引言 在.NET中,委托被用来实现事件处理。它答应一个类(方法)先注册一个事件,然后当此事件被引发时此注册的方法就会被调用。在非.Net环境的C++中,这并不是一件轻易的事,尤其是类的非静态成员函
用JScript实现VB.Net,C#的: 用JScript实现VB.Net,C#的: 用JScript实现VB.Net,C#的: By: VB.Net,C#的
用JScript实现VB.Net,C#的: By: VB.Net,C#的委托把对象和方法封装在一个对象内。 今天基于JScript的语法特点,也相应做了类似的功能。 不足之处: 如果F
C#中的委托: 委托,顾名思义,就是中间代理人的意思。C#中的委托允许你将一个对象中的方法传递给另一个能调用该方法的类的某个对象。你可以将类A中的一个方法m(被包含在某个委托中了)传递给一个类
在C++中,结构和类很相似,结构的成员默认为公共类型,而类的成员默认为私有类型。而在C#中,它们是完全不同的类型: 1:类型: 结构是值类型,在堆栈上分配地址,所以结构之间的赋值可以创建新
突然写这篇文章,真的有点,是在做作的感觉,我想这并不是什么,难以理解的东西,事实上,很多人都写过,而且,我保证至少不比我写的差.可是还是觉得有必要提出来.因为要去正确的理解代理和事件是很有趣的,也