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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (1-delegateEMU.cpp)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (1-delegateEMU.cpp)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (5-functor2)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (5-functor2)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (4-functor1)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (4-functor1)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (3-functor0)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (3-functor0)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (2-delegate event functor)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (2-delegate event functor)
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深入理解C#编程中的组件-事件-委托 在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C# 中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内。...查看完整版>>
深入理解C#编程中的组件-事件-委托
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C#中的组件-事件-委托在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C# 中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用封装在委托对象内.为了...查看完整版>>
C#中的组件-事件-委托
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C#、VB.NET、C++.NET中的按引用传递参数的方式比较最近正在用C#编写一个管理程序,由于用到了MFC编写的一个控件,我必须通过C ++.NET封装了该类,将其写入一个UserControl,然后通过C#调用这个UserControl。其中涉及到几个函数,比较典型的一个在MFC中(标准C++中的引...查看完整版>>
C#、VB.NET、C++.NET中的按引用传递参数的方式比较
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用C++实现C#中的委托/事件(标准C++之升级版)看到csdn上前辈高人写的文章觉得用 VC6 来写这个确实有点束手束脚我把他的代码拿来改造了一下 于是就有了这个升级版这次可真的是完美模拟了 :)在 GCC 下编译运行通过VC7 应该也没问题吧(代码五颜六色的太大了 一篇文...查看完整版>>
用C++实现C#中的委托/事件(标准C++之升级版)
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C#里的委托和事件实现Observer 一、委托的简介1、委托的声明:<access modifier> delegate <returnType> HandlerName ()例如:public delegate void PrintHandler(string str); 委托声明定义了一种类型,它用一组特定的参数以及...查看完整版>>
C#里的委托和事件实现Observer
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