1.每个指针都有一个相关的类型,不同数据类型的指针之间的区别不是在指针的表示上,也不在指针所持有的值上——对所有类型的指针这两方面都是相同的。不同之处在于指针所指的对象的类型,指针的类型可以指示编译器
本系列文章是一些很简单的学习方式和技术,是自己在学习中遇到的问题,指在帮助和我一样入门的朋友们少走弯路! 它能让你随心所欲也能让你一筹莫展,这就是指针---程序里无形的魔棒--Skyala 指
指针优点: 1。为函数提供修改调用变元的手段; 2。支持C++动态分配子程序 3。可以改善某些子程序的效率 4。为动态数据结构(如二叉树、链表)提供支持 注:指针为程序引入了一层间接性,可以
第 七 章 函 数 1 静态变量: 局部变量将在运行线程达到其定义时进行初始化,如果有一个局部变量被声明为static,则只有唯一的一个静态对象用来表达该函数
第五章 指针 数组 和 结构 1 指针: int *a 一个数组,它包含32个到int的指针 int (*f) (char *) 到函数的指针,这种函数以char*为参数,返
C++程序设计语言 学习笔记(1) 前3章略。。。。 第4章 类型和声明 1 类型: C++基本类型: 用户自定义类型:
讨论数据类型 .Net中的数据类型是程序员需要认真掌握的基础知识。.NET 中类型的两个基本类别是“值类型”和“引用类型”。基元类型、枚举和结构为值类型。类、字符串、标准模块、接口、数组和委托为引用
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通过二个文件:main.cpp , fun.cpp 来测试const类型指针的跨文件使用 // main.cpp #include <string.h> char * cons
在学习c/c+过程中,指针是一个比较让人头痛的问题,稍微不注意将会是程序编译无法通过,甚至造成死机。在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来谈谈指针的应用以及需要注意的一些问题