在处理.net线程同步问题,有许多办法,这里所将谈到的是特定代码区的同步. 这些特定的代码区是方法中重要的代码段,他们可以改变对象的状态,或者更新另一个资源. Monitor类用于同步代
另一个同步策略是手控技术,System.Threading命名空间中的一些可以用于手控同步的类。ManualResetEvent类用来使线程处于等待状态,它有2种状态:有信号(True)或无信号(Fa
Monitor类的TryEnter()方法非常类似于Enter()方法,他试图获得对象的独占锁,不过它不会象Enter()方法那样暂停. 如果线程成功进入,则TryEnter()方法返回True.
.NET多线程编程(3):线程同步 随着对多线程学习的深入,你可能觉得需要了解一些有关线程共享资源的问题. .NET framework提供了很多的类和数据类型来控制对共享资源的访问。
随着对多线程学习的深入,你可能觉得需要了解一些有关线程共享资源的问题. .NET framework提供了很多的类和数据类型来控制对共享资源的访问。 考虑一种我们经常遇到的情况:有一些全局变量
/** * <p>Title: 线程同步</p> * <p>Description: 通过使用同步锁实现对共享数据的操作</p> * <p&
Win32写多线程的时候经常需要线程同步,同步的方法很多,效率也不一样,这里介绍一种Event同步对象。 建立一个MFC基于Dialog的工程,界面如图: // 线程部分 全部为全局变量和函数 co
Don't believe everything they've told you. Threads in C# are actually pretty easy. 别相信别人告诉你的所有的事
2.线程同步 POSIX提供了两种用于线程同步的原语,这两种操作分别是互斥以及条件变量。互斥是一种简单的进行锁定的原语,其主要作用是控制对共享资源的访问,防止冲突。关于多线程编程,有一点值得大家注
现在大家都希望有个同步软件可以达到网络目录或者文件的更新来减少自己的工作量,现在网络上也有很多软件可以达到这个目的,象同步专家之类的,但是这些软件需要安装服务端和客户端,客户端要常驻才能使用,并且占用