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Singleton设计模式的C#实现Singleton模式Singleton(译为单件或单态)模式是设计模式中比较简单而常用的模式。有些时候在整个应用程序中,会要求某个类有且只有一个实例,这个时候可以采用Singleton模式进行设计。用Singl...查看完整版>>
Singleton设计模式的C#实现
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[用设计模式锻炼C#系列]之Singleton、Bridge-------------------------------------声明-------------------------------------国内普遍接触.NET大约是2001十一月份,Microsoft正式发布VS.NET后.(记的不太清楚了) 虽然,在这之前D版的VS早就有了,偶当时经不住诱...查看完整版>>
[用设计模式锻炼C#系列]之Singleton、Bridge
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设计模式、用Delphi实现---->Singleton 模式Singleton模式起源Delphi的SINGLETON模式是在SINGLETON的基础上进行了扩展。更多SINGLETON模式的资料请参阅 《设计模式84页》目的保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,一个相对简单的应用型设计模...查看完整版>>
设计模式、用Delphi实现---->Singleton 模式
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设计模式之C#实现(四)---- ProtoType该模式的意图是:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。那么首先我们应该已经有了一个对象,同时这个对象还支持自我复制(科隆)。在FCL里面我们知道有一个接口专门用来规定这么一个契约...查看完整版>>
设计模式之C#实现(四)---- ProtoType
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设计模式之C#实现(三)FactoryMethod工厂方法的目的很明确就是定义一个用来创建对象的接口,但是他不直接创建对象,而由他的子类来创建,这样一来就将创建对象的责任推迟到了该接口的子类中,创建什么类型的对象由子类来决定,而创建对象的时间由接口来...查看完整版>>
设计模式之C#实现(三)FactoryMethod
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设计模式之C#实现(二)---Builder设计模式之C#实现---Builder上次我们学习了创建型模式中的AbstractFactory,这次我们将要介绍一个和它比较像的创建型模式Builder(至于关于Builder的详细内容您可以参考GOF的书,在这里不重复了。)。在GOF的书里Bui...查看完整版>>
设计模式之C#实现(二)---Builder
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设计模式之C#实现(一)--AbstractFactoryAbstract Factory 读书笔记意图: 为创建相关的或者相互依赖的对象配置一个借口而不指定他们具体的类。别名: Kit理解: 抽象工厂是一种创建型的模式,它为我们创建对象提供了有效地方法,我们不用...查看完整版>>
设计模式之C#实现(一)--AbstractFactory
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Delphi实现Singleton模式 单例模式用于限制进程中只有一个某个类的对象,本例的Singleton是一个线程实例,在每一个时钟到达时检测是否到达某个时刻(本例的时刻存于Ini文件中),如果到达则产生一个线程,但是如果在这个线程完成其任务前又到...查看完整版>>
Delphi实现Singleton模式
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Singleton模式的C++实现研究(转载)Singleton模式的C++实现研究(示例代码)作者:[附件一:演示程序代码清单]/*//////////////////////////////////////////////////////////////////作者:张友邦时间:2002年10月9日描述:实现Singleton/*//////////...查看完整版>>
Singleton模式的C++实现研究(转载)
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【转贴】Singleton模式的C++实现研究Singleton(单件)模式是一种很常用的设计模式。《Design Patterns》对它作的定义为:Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it. 也就是说单件类在整个应用程序的生命周期...查看完整版>>
【转贴】Singleton模式的C++实现研究
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