1.1. 指向成员函数的函数指针 1.1.1. 静态成员函数指针 double (Point::*coord)() = &Point::x; coord指向的是x的实际地址。
1.1.1. 虚拟继承下的虚成员函数 0001 class Point2d 0002 { 0003 public : 0004 Point2d(float x=0.00, flo
1.1.1. 多重继承下的虚成员函数 0001 class Base1 0002 { 0003 public : 0004 Base1(); 0005 virtual ~Ba
1.1. 虚成员函数 1.1.1. 单一继承下的虚成员函数 0001 class Point 0002 { 0003 public : 0004 virtual ~Poin
第三章 函数成员 1.1. 成员函数的三种调用方式 1.1.1. 非静态成员函数 非静态成员函数的效率和非成员函数相同,也就是说 float magnitude(const Point3
C++对象模型之四 成员函数笔记 成员函数的调用方式 非静态成员函数:C++设计准则之一就是非静态成员函数至少和一般的非成员函数一样的效率。 所以编译器内化成非成员函数,其步骤 1改写函数
1.2. 虚拟继承与数据成员 考察下面的例子: 0001 #include <iostream> 0002 //-----------------------------
第二章 数据成员模型 1.1. 继承与数据成员 考察下面的例子: 0001 class Concrete1 0002 { 0003 public : 0004 int
C++对象模型之三 数据成员笔记 首先纠正第一章中关于静态成员在对象之外,对象用指针连接,实际上对象没有用指针去连接他们,而是通过类存取的. 下面是空类的虚继承. Class x {};
C++对象模型之三 数据成员 首先纠正第一章中关于静态成员在对象之外,对象用指针连接,实际上对象没有用指针去连接他们,而是通过类存取的. 下面是空类的虚继承. Class x {};