在中,我介绍了如何实现动态的分隔条。本文将要介绍的,是如何实现静态的分隔条(即画线实现分隔的分隔条)。 上边的分隔条是一种“动态”的分隔条,就是说在移动分隔条的同时窗口的大小也发生了改变。
Windows中的分隔条是一种被广泛使用的控件,绝大多数Explorer式样的应用程序都使用了这种控件。然而却很少有相关的资料对它的完整实现进行介绍,于是我自己实现了一个,希望对SDK的爱好者们有
老调重提,利用 SDK 实现迷宫算法 作者: 我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是
我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是使用C/C++的编写的算法,编译还是在console mode进行, 如果能把这些数据结构的算法使用在SDK上,那么就可以开发出 Windows 程序的算法程序
改自“Delphi下深入Windows核心编程”56页HookKey程序。原来的Delphi代码使用DEMO控件来显示键盘输入,采用VC后改用多行编辑EDIT控件来显示。程序的
#include "stdafx.h" #include "resource.h" #include "stdlib.h" #includ
学会总结每一天的所学到的东西并记录下来是个的确很个好的习惯! 唉~看来还得加油,不要因为自己懒就可以不写了!江河是溪流汇集成的! 要想实现自己的小梦想还是得勤快点啊!时间也不多了,眼看半个学期就要PA
网上有很多的实现五子棋的算法,如利用规则法,递归法,博弈树法来实现五子棋的,上次我写了一篇利用SDK实现迷宫算法的文章,这次还是同样的题目,老调重提,我利用的是规则法来实现五子棋的智能。不过我个人认为
高手就别看了! 我是一个SDK的初学者,下面准备学习VC。我经历了SDK的初学者的痛苦。很多书上的程序都是一些稍微复杂一些的程序。因此,我将自己调试的一些小程序,功能单一,并附上程序的详细说明,以
//FORMMAIN.CPP #include <windows.h> #include "ExeMutex.h" static LPCSTR szAppName = TEXT("