用Delphi + DirectX开发简单RPG游戏 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的
一.简介 今天我们要接触到令人敬畏的DirectX。它比Windows GDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高级3D图象,从播放简单声音到数字音乐,从键盘控制到反震手柄……它
这不是一篇关于DirectX的祥细教程,而是讲解如何用DELPHI开发DirectX游戏.因为不管是网上或是书店,关于DirectX的书基本上是用C++或VC描述的.用DELPHI开发游戏的资料是少之
摘要:用Delphi开发DirectX控件 用Delphi开发DirectX控件 整理编辑:China ASP Microsoft推出的DirectX使我们在Windows9x
用Delphi开发DirectX控件 整理编辑:China ASP Microsoft推出的DirectX使我们在Windows9x下开发游戏软件便利了许多。一般在介绍DirectX 的资料
开发工具vb+access or delphi+access 功能基本分: 一、库存管理: 二、进货管理: 三、销售管理: 四、支出管理: 五、会计统计管理: 六、用户权限管理: 这六大块,由于是私单
我们继续上次的话题。 上一讲中,我们介绍了一下具体的步骤。下面的清单 1.0 包含了所有的功能以及一个展示如何操作显存和键盘的例子。我们简单地将它作为一个演示。 // LISTING 1.
我不会在这儿讲 DirectX 的编程技术,所以我重点要做的是关于 DirectDraw 的程序设计,以及编写足够的函数来使得程序能够建立并运行。我们要求所建立的程序结构能直接处理显存、支持键盘。
作者:wing 出处: C++学习资源网 八.作等级和显示模式 我不需要说太多
作者:wing 出处: C++学习资源网 一.简介 今天我们要接触到令人敬畏的Direct