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JIURL键盘驱动 3JIURL键盘驱动 3作者: 主页: 日期: 2003-12-13 4 编译与调试环境简介4.1 源码 ps/2键盘驱动的设备栈有3层,最底层设备对象的驱动是 acpi,中间层设备对象的驱动是 i8042prt,最高层设备对象...查看完整版>>
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JIURL键盘驱动 2JIURL键盘驱动 2作者: 主页: 日期: 2003-12-13 2 应用层基础知识 在讨论使用键盘的应用程序这个问题之前,我们首先介绍一下 Windows 中,应用程序使用驱动,应用程序与驱动通信的一些问题。...查看完整版>>
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JIURL键盘驱动 1JIURL键盘驱动 1作者: 主页: 日期: 2003-12-13 0 概述 我们将讨论 ps/2 键盘的驱动。主要讨论的内容有,ps/2 键盘的硬件,使用键盘驱动的应用层,键盘驱动的初始化,键盘驱动如何完成自己的...查看完整版>>
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JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (四)JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (四)作者: 主页: 日期: 2003-7-30 为什么地址空间的大小是4G 使用32bit的cpu话,处理32bit的数据比较好。这就决定了在代码中将被非常频繁使用的地址是32bi...查看完整版>>
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JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (三)JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (三)作者: 主页: 日期: 2003-7-30 8种转换由于页表被映射到了0xc0000000 开始的4MB地址空间。所以我们也可以象CPU那样完成虚拟地址到物理地址的转换。系统按照...查看完整版>>
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JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (二)JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (二)作者: 主页: 日期: 2003-7-30 进程的页目录和页表在虚拟地址空间中的位置 当执行一条访问内存的指令时,如果寄存器中的分页标志位已经被设置,CPU就自...查看完整版>>
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JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (一)JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (一)作者: 主页: 日期: 2003-7-30 基本概念 Windows 2000 使用基于分页机制的虚拟内存。每个进程有4GB的虚拟地址空间。基于分页机制,这4GB地址空间的一些部...查看完整版>>
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JIURL玩玩Win2k 参考资料JIURL玩玩Win2k 参考资料作者: 主页: 日期: 2003-7-30 《Undocumented Windows 2000 Secrets, A Programmer's Cookbook》 《Inside Microsoft Windows 2000, Third Edition》 http://webcrazy...查看完整版>>
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JIURL玩玩Win2k 地址空间的布局JIURL玩玩Win2k 地址空间的布局作者: 主页: 日期: 2003-7-30 地址空间的布局,每个进程有4G的地址空间,其中低2G是用户地址空间,高2G是系统地址空间。用户地址空间的布局 每个进程有...查看完整版>>
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JIURL玩玩Win2k进程线程篇 TEBJIURL玩玩Win2k进程线程篇 TEB作者: 主页: 日期: 2003-7-30 TEB,Thread Environment Block,线程环境块。位于用户地址空间。在比 PEB 所在地址低的地方,比如 0x7FFDF000,0x7FFDE000。每...查看完整版>>
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