Windows CE下的串口通讯类 串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也
Windows CE下串口通信 作者: 网上已经有CE下串口通信的文章了。我之所以发表同样内容的文章是因为
以前看了很多文档,知道Windows CE的串口如何操作,但是由于从来没有想过要用串口,也没有实际的作过。昨天有人需要用我们的开发板,而他们主要就是要用串口,我就写了一个程序,用来测试串口是否工作。记
以前看了很多文档,知道Windows CE的串口如何操作,但是由于从来没有想过要用串口,也没有实际的作过。昨天有人需要用我们的开发板,而他们主要就是要用串口,我就写了一个程序,用来测试串口是否工作。记
using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace NativeDll { /// <summary> //
---- 要完成串口通信, 在32位模式下, 一般说来有以下四种方法: ---- 1. 以文件方式打开串口: ---- 这里使用的是Win32 API 函数,
最有有个项目,用到了PC104的板子(PCM-3341),Linux的系统。 但是在项目中至少要用到3个RS232,看datasheet,够用。板子有3个独立的RS232和一个RS232/48
1 前言 使用多串口卡来建立小型拨号服务器的一种低成本的解决方案。而MOXA多串 口卡因其完善的驱动与良好的技术,为大多数人所选用。一块MOXA多串口卡最 大可提供32个串口,一台机器最多可装四
网上找了些资料,对于mfc下串口编程主要就是使用API和mfc完成(windows平台),我的这篇学习笔记主要是讲mfc环境下实现,因为这个是最简单的实现方案。 从最简单的对话框
来自中国的GPS厂商Mesada刚刚展示了一款5英寸的上网平板,这款产品具有800x480的分辨率,内置833MHz ARM Cortex-A8三星处理器,512M内存,32GB存储器并支持micro