函数指针也叫指向函数的指针,它是为了提高函数的通用性而引入的。比较传统的方法是在函数中增加参数,通过增加的参数来判断到底要用什么函数,这样的缺点是灵活性差,为了支持多种方法要在函数中要写很多分支判断语
构造函数中的this指针 作者: 说明:感谢网页C++ FAQ Lite的作者Marshall Cline和译者申旻;感谢《C++语言核心》一书的作者Gregory
我们以前在C++中曾经知道C++中有函数重载的概念,现在在ASp.Net的C#中我们仍然可以使用函数重载的概念和定义: 假设我们在程序中定义了两个函数:String test(String s
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构造函数和析构函数的原理及在C#中的运用 摘 要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。本文将较系统的介绍构造函数与析构函
在BREW应用开发过程中我们经常在功能函数中要使用当前小程序的一些接口实例,如IShell、IDisplay等等,通常我们都是把自己的包含IApplet实例的结构体或对象指针传递给函数,然后实现我们的
今天整理算法的时候发现在过去在c++中用UINT指针访问32位ARGB位图时,每次偏移量正好一个象素,所以直接使用“++”而不是“+= 4”。同理,当直接用座标访问时,应使用“i * stride /
笔者在开发某软件过程中碰到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为 char* buffer和 int length,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度。数据的特点是
记得刚开始工作时,一位高手告诉我,说,longjmp和setjmp玩得不熟,就不要自称为C语言高手。当时我半信半疑,为了让自己向高手方向迈进,还是花了一点时间去学习longjmp和setjmp的用法。
作者:周静(四川) 在学习C语言的过程中,学员经常对指针和函数的关系不甚清楚。事实上,C语言中的指针变量可以指向一个函数